固定动态大小的容器

Container of fixed dynamic size

本文关键字:动态      更新时间:2023-10-16

是否有固定长度序列的标准容器,其中长度在运行时确定。最好,我希望将一个参数传递给每个序列元素的构造函数,并使用该参数初始化const成员(或引用)。我还想获得O(1)中给定索引处的序列元素。在我看来,我的所有要求都不可能同时得到满足。

  • 我知道std::array有固定的长度,但这个长度必须在编译时知道
  • std::vector具有动态大小,并允许使用emplace传递构造函数参数。尽管您可以reserve内存来避免实际的重新分配,但该类型仍然必须是可移动的,才能在理论上允许这种重新分配,例如防止const成员
  • 然后是std::liststd::forward_list,它们不需要可移动类型,但仍然可以调整大小,并且在随机访问模式下表现相当差。我还觉得,由于每个列表节点可能会被单独分配,因此与此类列表相关的开销可能相当大
  • 奇怪的是,std::valarray是我迄今为止最好的选择,因为它有固定的长度,不会自动调整大小。尽管有一个resize方法,但除非您实际调用该方法,否则您的类型不必是可移动的。这里的主要缺陷是缺少自定义构造函数参数,所以用这种方法初始化const成员是不可能的

我错过了其他选择吗?有没有办法调整其中一个标准容器,使其满足我的所有要求?


编辑:要让您更准确地了解我要做的事情,请参阅以下示例:

class A {
  void foo(unsigned n);
};
class B {
private:
  A* const a;
  const unsigned i;
public:
  B(A* aa) : a(aa), i(0) { }
  B(A* aa, unsigned ii) : a(aa), i(ii) { }
  B(const std::pair<A*, unsigned>& args) : B(args.first, args.second) { }
  B(const B&) = delete;
  B(B&&) = delete;
  B& operator=(const B&) = delete;
  B& operator=(B&&) = delete;
};
void A::foo(unsigned n) {
  // Solution using forward_list should be guaranteed to work
  std::forward_list<B> bs_list;
  for (unsigned i = n; i != 0; --i)
    bs_list.emplace_front(std::make_pair(this, i - 1));
  // Solution by Arne Mertz with single ctor argumen
  const std::vector<A*> ctor_args1(n, this);
  const std::vector<B> bs_vector(ctor_args1.begin(), ctor_args1.end());
  // Solution by Arne Mertz using intermediate creator objects
  std::vector<std::pair<A*, unsigned>> ctor_args2;
  ctor_args2.reserve(n);
  for (unsigned i = 0; i != n; ++i)
    ctor_args2.push_back(std::make_pair(this, i));
  const std::vector<B> bs_vector2(ctor_args2.begin(), ctor_args2.end());
}

理论上vector具有您需要的属性。正如您所指出的,如果元素不可编辑和/或不可分配,则不支持可能对包含的类型进行赋值的操作,尤其是任何序列修改(empace_back、push_back、insert等)。因此,要创建一个不可压缩元素的向量,必须在向量构建过程中构建每个元素。

正如Steve Jessop在他的回答中指出的那样,如果你一开始就定义向量const,你甚至无法调用这样的修改操作——当然,元素也保持不变。

如果我理解正确的话,你只有一个构造函数参数序列,而不是真正的对象序列。如果它只有一个参数,并且包含的类型有相应的构造函数,那么事情应该很容易:

struct C
{
  const int i_;  
  C(int i) : i_(i) {}
};
int main()
{
  const std::vector<C> theVector { 1, 2, 3, 42 };
}

如果构造函数是显式的,则必须首先列出一个列表,或者显式地构造初始值设定项列表中的对象:

int main()
{
  auto list = { 1, 2, 3, 4 };
  const std::vector<C> theVector (std::begin(list), std::end(list));
  const std::vector<C> anotherVector { C(1), C(44) };
}

如果每个构造的对象不止一个参数,那么考虑一个中间创建者对象:

struct C
{
  const int i_;  
  C(int i, int y) : i_(i+y) {}
};
struct CCreator
{ 
  int i; int y; 
  explicit operator C() { return C(i,y); }
};
int main()
{
  const std::vector<CCreator> ctorArgs = { {1,2}, {3,42} };
  const std::vector<C> theVector { begin(ctorArgs), end(ctorArgs) };
}

我认为const std::vector<T>具有您所要求的属性。它的元素实际上并不是用const定义的,但它提供了它们的常量视图。你不能改变尺寸。您不能调用任何需要T可移动的成员函数,因此对于正常使用,它们不会被实例化(如果您做了extern类声明,它们就会被实例化,所以您不能这样做)。

如果我错了,而你确实因为T不可移动而遇到了麻烦,那就试试const std::deque<T>

困难在于构造blichter——在C++11中,您可以使用初始值设定项列表来实现这一点,或者在C++03中,您也可以从非常量向量或任何其他可以获得迭代器的东西来构造const vector。这并不一定意味着T需要是可复制的,但确实需要有一种可以构建它的类型(也许是你为此目的发明的类型)。

使用std::shared_ptr添加间接级别。共享指针可以像往常一样复制和分配,但不需要修改所指向的对象。这样你就不会有任何问题,如下例所示:

class a
{
public:
    a(int b) : b(b) { }
    // delete assignment operator
     a& operator=(a const&) = delete;
private:
    // const member
    const int b;
};
// main
std::vector<std::shared_ptr<a>> container;
container.reserve(10);
container.push_back(std::make_shared<a>(0));
container.push_back(std::make_shared<a>(1));
container.push_back(std::make_shared<a>(2));
container.push_back(std::make_shared<a>(3));

另一个优点是函数std::make_shared,它允许您创建具有任意数量参数的对象。


编辑:

正如MvG所指出的,也可以使用std::unique_ptr。使用boost::indirect_iterator,可以通过将元素复制到一个新的向量中来消除间接性:

void A::foo(unsigned n)
{
    std::vector<std::unique_ptr<B>> bs_vector;
    bs_vector.reserve(n);
    for (unsigned i = 0; i != n; ++i)
    {
        bs_vector.push_back(std::unique_ptr<B>(new B(this, i)));
    }
    typedef boost::indirect_iterator<std::vector<std::unique_ptr<B>>::iterator> it;
    // needs copy ctor for B
    const std::vector<B> bs_vector2(it(bs_vector.begin()), it(bs_vector.end()));
    // work with bs_vector2
}

我也遇到了这个问题,我的代码中的用例是提供线程安全向量,元素编号是固定的,并且是原子号。我已经阅读了这里所有的好答案。我想我们也可以考虑我的解决方案:

只需继承std::vector并隐藏push_backemplace_backerase等修饰符,就可以得到一个固定大小的向量。我们只能使用operator []访问和修改元素。

template <typename T>
class FixedVector : protected std::vector<T> {
 public:
  using BaseType = std::vector<T>;
  FixedVector(size_t n) : BaseType(n) {}
  FixedVector(const T &val, size_t n) : BaseType(val, n) {}
  typename BaseType::reference operator[](size_t n) {
    return BaseType::operator[](n);
  }
};