C++如何加快我的程序设计

C++ How to speed up my prog design

本文关键字:程序设计 我的 何加快 C++      更新时间:2023-10-16

我正在尝试设计一个和弦系统。。

问题是,如果addPeer、removePeer等的大小为10-20行,我的系统可以正常工作。

但当我用大约5000行的命令文件测试它时。

最初的几百行很快,但随着程序加载越来越多的行,速度开始变慢。。

由于程序的要求是测试我的程序设计,我不能使用线程。

我听说指针是一种更快完成任务的好方法,但我该如何在我的案例中使用指针呢。

这是我的班主任。。

class chord 
{
public:
chord();
~chord();
struct fingerTable {
int index;
int key;
};
struct node {
int nodeid;
vector<fingerTable> fTable;
vector<string> data;
};
void addPeer(int);
vector<node> cNode;
vector<fingerTable> fTable;
/* SOME more functions ..*/
};

这是我的addPeer函数

void chord::addPeer(int id)
{
//id = node ID
int fIndex,nextNode;
node newNode;
vector<fingerTable> ft1;
vector<string> data1;
//increment indexCounter
//indexCounter++;
newNode.nodeid = id;
//insert a blank fingerTable first.
newNode.fTable = ft1;
//insert a blank data first.
newNode.data = data1;
//push back node to vector chord Index Node
cNode.push_back(newNode);
//indexCounter++;
//perform finger table computation
//sort it base on its NodeID
sort(cNode.begin(),cNode.end(),sortByNodeID);
for(int i=0;i<cNode.size();i++)
{
if(cNode[i].nodeid==id)
{
fIndex=i;
}
}//end for loop to loop finding index of node
if(fIndex!=cNode.size()-1)
{
//if not last element
nextNode=fIndex+1;
}
else
{
nextNode=0;
}
//now we get the message vector of the next node and do a datashift on it.
data1 = cNode[nextNode].data;
//clear its data away so we can empty it and re-arrange it.
cNode[nextNode].data.clear();
//performing data shift function
dataShift(data1,fIndex-1);
if(id!=0)
{
cout << "PEER " << id << " inserted."<< endl;
}
}//end addPeer

我的问题是,我可以为这个函数addPeer即兴设置哪一部分,以使整个程序更快地执行行。因为它在执行几百行时会变得非常慢。

由于您不断地进行排序,所以速度会减慢。你应该问问。使用类似于CCD_ 1的排序结构。

更改容器。

通过使用std::vector,您的算法将花费大部分时间将和弦复制到错误的位置。

如果你想对和弦进行排序,可以考虑使用std::set而不是std::vector