静态变量继承C++
Static variable inheritance C++
我想在派生类中设置静态变量,所以我想在基类中做一些东西。 基类将是虚拟的。可能吗?
class Base {
public:
static const int x;
void f() {
return x;
}
virtual void g() = 0;
};
class Derived1 : virtual Base {
public:
void g() {}
};
const int Derived1::x = 1;
class Derived2 : virtual Base {
public:
void g() {}
};
const int Derived2::x = 2;
...
Derived1 a;
Derived2 b;
a.f() == 1; // should be true
b.f() == 2; // should be true
唉,不,C++没有虚拟静力学。相反,您可以做的是使用非静态 getter 方法:
class A {
virtual const int& Foo() const = 0;
}
class B : A {
static int foo_;
const int& Foo() const override { return foo_; }
}
int B::foo_ { 1 };
您可以使用使用 CRTP 定义的混合类"自动化"此操作:
class A {
virtual const int& Foo() const = 0;
}
template <typename T>
class FooHolder {
static int foo_;
const int& Foo() const override { return foo_; }
}
class B : A, virtual FooHolder<B> {
// other stuff
}
这样,在子类中唯一需要做的就是指示混合继承。我在这里可能缺少一些虚拟继承警告(因为我很少使用它(。
此处描述的另一种选择是使类A
本身模板化,以便每个 B 都继承自不同的 A。但这会破坏你的继承结构。
C++没有virtual
成员变量的概念 - static
或常规变量。它具有virtual
成员函数。
最好封装static
成员变量并通过virtual
成员函数访问它们。
class Base {
public:
// static const int x;
void f() {
int x = getX();
// Use x
}
virtual int getX() = 0;
virtual void g() = 0;
};
class Derived1 : virtual Base {
static const int x;
public:
virtual int getX() { return x;}
void g() {}
};
const int Derived1::x = 1;
除非有其他令人信服的理由将Derived1::x
保留为成员变量,否则您可以将其删除并简化Derived1
。
class Derived1 : virtual Base {
public:
virtual int getX() { return 1;}
void g() {}
};
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