有什么理由使用(MFC)CList<T,T&>而不是CList<T,const T&>?
Any reason to use (MFC) CList<T, T&> rather than CList<T, const T&>?
我学到了一些指导原则,这些指导原则都告诉我通过引用传递变量应该始终使用const,比如func(const T& a)
。我知道CList
中的第二个模板参数是ARG_TYPE
。与CList::AddTail(ARG_TYPE item)
一样,将使用ARG_TYPE
作为其参数类型。
我在msdn中看到的示例代码显示它使用non-const
类型作为第二个模板参数。有什么理由更喜欢这个non-const
类型作为参数类型吗?
CList<string, &string> a;
与CList<string, const &string> b;
任何建议都会有帮助。谢谢
在没有const的情况下编程C++就像在没有系安全带的情况下驾驶。
1.它可以保护您不更改不打算更改的变量,
2.它可以保护您不进行意外的变量分配
3.通过const引用接受参数可以提高通过引用传递的效率和通过值传递的安全性
同时,编译器可以生成更高效的代码,因为它始终准确地知道变量/函数的状态。如果您正在编写紧凑的C++代码,这是很好的。
仅供参考,我在本文中阅读了const的不便之处,但强烈建议使用const正确性
http://duramecho.com/ComputerInformation/WhyHowCppConst.html
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