返回从 c++ 到 c# 的指针数组
Return array of pointers from c++ to c#
下面我有一个来自 c++ 的代码片段。我需要返回指针数组(到 TempStruct(。
问题是在 c# 端我只得到一个元素。另一方面,我得到AV。
**C++**
extern "C" __declspec(dllexport) void GetResult(TempStruct** outPtr, long *size)
{
*outPtr = (TempStruct*)new TempStruct*[2];
outPtr[0] = new TempStruct("sdf", 123);
outPtr[1] = new TempStruct("abc", 456);
*size = 2;
}
**C#**
[DllImport("test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void GetResult(out IntPtr outPtr, out int size);
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
int length;
GetResult(out ptr, out length);
int size = Marshal.SizeOf(typeof(TempStruct));
TempStruct[] someData2 = new TempStruct[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
IntPtr wskptr = (IntPtr)(ptr.ToInt64() + (size * i));
someData2[i] = (TempStruct)Marshal.PtrToStructure(wskptr, typeof(TempStruct));
}
你做错了。
您正在混合指针类型。
通过使用new TempStruct()
,您将创建一个指向TempStruct
的指针数组。我给你的例子创建了一个TempStruct
数组。看到区别了吗?
现在。。。 TempStruct** outPtr
应该是TempStruct*** outPtr
的(因为你想返回(*
(一个指针(*
(的数组(*
(...或者TempStruct**&
如果你愿意:-(
更改此行
someData2[i] = (TempStruct)Marshal.PtrToStructure(Marshal.ReadIntPtr(wskptr), typeof(TempStruct));
因为您必须阅读单个指针。
我确实希望您TempStruct
通过删除和使用
delete[] ptr;
运算符以删除结构数组。
完整示例:
C++:
struct TempStruct
{
char* str;
int num;
// Note the strdup. You don't know the source of str.
// For example if the source is "Foo", then you can't free it.
// Using strdup solves this problem.
TempStruct(const char *str, int num)
: str(strdup(str)), num(num)
{
}
~TempStruct()
{
free(str);
}
};
extern "C"
{
__declspec(dllexport) void GetResult(TempStruct ***outPtr, int *size)
{
*outPtr = new TempStruct*[2];
(*outPtr)[0] = new TempStruct("sdf", 123);
(*outPtr)[1] = new TempStruct("abc", 456);
*size = 2;
}
__declspec(dllexport) void FreeSomeData(TempStruct **ptr, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
delete ptr[i];
}
delete[] ptr;
}
}
C#:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1), Serializable]
internal struct TempStruct
{
public string str;
public int num;
}
[DllImport("NativeLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
static extern void GetResult(out IntPtr outPtr, out int numPtr);
[DllImport("NativeLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void FreeSomeData(IntPtr ptr, int num);
// C++ will return its TempStruct array in ptr
IntPtr ptr;
int size;
GetResult(out ptr, out size);
TempStruct[] someData2 = new TempStruct[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
IntPtr ptr2 = Marshal.ReadIntPtr(ptr, i * IntPtr.Size);
someData2[i] = (TempStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr2, typeof(TempStruct));
}
// Important! We free the TempStruct allocated by C++. We let the
// C++ do it, because it knows how to do it.
FreeSomeData(ptr, size);
请注意,不需要在 C# struct
上[Serializable]
和Pack=1
对于C++更正确:
__declspec(dllexport) void GetResult(TempStruct **&outPtr, int &size)
{
outPtr = new TempStruct*[2];
outPtr[0] = new TempStruct("sdf", 123);
outPtr[1] = new TempStruct("abc", 456);
size = 2;
}
它更正确,因为outPtr
和size
都不能NULL
。请参阅 https://stackoverflow.com/a/620634/613130 。C# 签名是相同的。
C++代码是错误的。它返回一个指向结构的指针数组。您转换 new
返回的值这一事实应该提醒您您犯了一个错误。你想要返回一个结构数组。
它应该是:
*outPtr = new TempStruct[2];
(*outPtr)[0].str = "sdf";
(*outPtr)[0].i = 123;
(*outPtr)[1].str = "abc";
(*outPtr)[1].i = 456;
*size = 2;
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