C++/CLI:返回对 C#.NET 应用中非托管对象的引用

C++/CLI: return a reference to unmanaged object in a C#.NET app

本文关键字:对象 引用 应用 NET CLI 返回 C++      更新时间:2023-10-16

我正在使用C++/CLI将一些功能从本机C++dll包装到.NET。我的一个本机类(类 UA)有一个返回对另一个本机类/对象(类 UB)的引用的方法。我已经将这两个类包装在我的 C++/CLI 项目中,如下所示:

//Unmanaged classes
class UA 
{
public:
A(int x) : m_x(x) {}
int m_x;
};
class UB 
{
public:
UB() : a(1) {}
UA& get_A(){return a;}
protected:
UA a;
};
// managed classes /CLI
public ref class A
{
internal:
A(UA* a) : m_ptr(a) {}
public:
A() : m_ptr(new UA(1)) {}
~A()
{
this->!A();
}
!A()
{
if (m_ptr != nullptr)
{
delete m_ptr;
}
}
private:
UA* m_ptr;
};
public ref class B 
{
public:
B() : m_ptr(new UB()) {}
A^ get_A(){return gcnew A(&m_ptr->get_A())}
~B()
{
this->!B();
}
!B()
{
if (m_ptr != nullptr)
{
delete m_ptr;
}
}
private:
UB* m_ptr;
};

上面的编译是用/clr;但是,在C#.NET应用程序中进行测试时,我得到一个调试断言错误。

// C#.NET app
B b = new B();
A = b.get_A();

此错误发生在托管包装class A的终结器(!A())中。特别是,当 GC 尝试删除本机指针时会引发此问题。我想这只是为什么我没有使用 new 关键字创建此实例的原因。您是否认为在本机C++中使用复制构造函数,然后使用 new 关键字创建托管包装类会更好?

例如:

//Unmanaged classes
class UA 
{
public:
A(int x) : m_x(x) {}
A(const A& a)
{
m_x = a.m_x;
}
int m_x;
};

然后托管 A 和 B 包装器将是:

// managed classes /CLI
public ref class A
{
internal:
A(UA* a) : m_ptr(a) {}
public:
A() : m_ptr(new UA(1)) {}
~A()
{
this->!A();
}
!A()
{
if (m_ptr != nullptr)
{
delete m_ptr;
}
}
private:
UA* m_ptr;
};
public ref class B 
{
public:
B() : m_ptr(new B()) {}
A^ get_A(){return gcnew A(new UA(&m_ptr->get_A()))}
~B()
{
this->!B();
}
!B()
{
if (m_ptr != nullptr)
{
delete m_ptr;
}
}
private:
UB* m_ptr;
};

在 C# 中,是否有任何不同的方法返回对非托管对象的引用?抱歉,如果我做错了什么,我在 C++/CLI 方面的经验很少。我也看过这篇文章;但是,似乎接受的答案提出了我首先实施的解决方案。 我感谢任何帮助/建议。

这只是因为当你调用b.get_A()时,这会调用你的内部构造函数A(UA* a) : m_ptr(a) {}它只存储指向UB型对象的字段a的指针。然后,析构函数将尝试删除此无法工作的指针。

这与 C++/CLI 无关,只是与分配和删除对称。在这种情况下,只需删除执行分配的公共构造函数A()以及这些析构函数,它就会起作用。