C++使用数组分配内存
C++ allocating memory using array
关于如何在不使用new或malloc的情况下分配内存的问题,假设我有一个结构链表
一种方法是在数据段中声明一个内存池,并拥有自己的内存分配函数。
struct stack {
string info;
stack next*;
};
提供的答案是使用全局字节数组。如何通过分配到全局字节数组来实现链表?
char myMemoryPool[10000000]; // global variable (can be enclosed in namespace)
你必须编写自己的内存管理器:
void* MyMemoryAlloc (size_t SIZE)
{
//... use SIZE
}
用法:
A* p = (A*)MyMemoryAlloc(sizeof(A) * 3);
或者更准确地说,
template<typename T>
T* MyMemoryAlloc (unsigned int UNITS)
{
//... use (sizeof(A) * UNITS)
}
用法:
A *p = MyMemoryAlloc<A>(3);
在数组中使用索引而不是指针。(实际上,指针只不过是字节数组中的一个索引,表示所有虚拟内存(。您必须跟踪使用了哪些索引(或索引范围(。
这被称为基于池的分配器。
这个问题的意思还不太清楚。你可以只需声明一大块stack
,然后使用它们,也许使用一点某种向量,以跟踪哪些是自由的或不自由的,或者只需将自由元素保留在它们自己的列表中(因为您有类型中的指针(。更通用的解决方案(不依赖指针(将涉及一个并集:
union StackPoolElement
{
StackPoolElement* next;
double dummyForAlignment;
unsigned char data[sizeof(Stack)];
};
static StackPoolElement pool[10000];
然后可以将Stack
中的operator new
和operator delete
重载为从此池中分配。(当然,这是使用new
和delete
。这就是为什么这个问题如此愚蠢;泛型解决方案,它不依赖于对象,将需要某种形式的new
来初始化该对象。(
你不能做的一件事就是声明一个全局字节数组,因为不能保证它会正确对齐(我已经使用了不止一个编译器(。如果你想要一个字节数组,它必须在某种union
中才能保证足够对齐(在我认识的所有机器上,将double
添加到CCD_ 10就足够了。但也不能保证。(如果你使用字节数组,仍然需要某种形式的new
来构造对象;在中重载operator new
和operator delete
您的类,使用字节数组进行分配(然后分配使用new
和delete
的类的实例(,或者使用某种形式的新安置。
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