C++ 多维数组初始化
c++ multidimensional array initialization
在书中我找到了示例
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, //!a
1, 2, 1, 1 // a
};
category = categoryTable[ a ][ b ][ c ]
有错误,对吧?
右变体是
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
{{0, 3}, {2, 2}}, //!a
{{1, 2}, {1, 1}} // a
};
还是原创是对的,我不明白什么?
正如Beefster所说,这两种方式都是正确的,并且会编译。
多维数组对于编译器来说只是普通的一维数组,但对于程序员来说,它们是复杂指针算术的一个很好的糖语法。
由于多维数组实际上是具有语法改进的单维数组,因此没有必要禁止使用单个初始值设定项列表进行初始化。
表达
a[0][2][3] = x;
相当于*(a+(0*DIM_1+2)*DIM_2+3) = x;
什么不是你问题的一部分,但也很有趣,因为它只是你可以写的指针算术:
3[a]
这相当于阵列订阅:
a[3]
所以作为一个有趣的事实 - 你可以用多维数组做类似的事情:
#include <stdio.h>
static int categoryTable[ 2 ][ 2 ][ 2 ] = {
//!b!c !bc b!c bc
0, 3, 2, 2, //!a
1, 2, 1, 1 // a
};
int main() {
// This two printf's are equivalent
printf("%dn", 0[0[categoryTable][1]]);
printf("%dn", categoryTable[0][1][0]);
return 0;
}
这是一件丑陋的从不做的事情,但无论如何都很有趣。
因此,您可以将订阅视为访问单个纯数组的某种数学表达式 - 实际上没什么特别的。
两者都是正确的。您可以使用其中任何一个。
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