如何在函数中返回指针之前删除指针?

How to delete a pointer before return it in a function?

本文关键字:指针 删除 返回 函数      更新时间:2023-10-16

如果我们有这样的函数:

int* foo()
{
int *x;
x = new int;
delete x;
return x;
}

我们需要在函数中返回一个指针,但我们学到的是我们需要在 finals 中删除一个空格。

如果我们像上面一样先删除x,那么在最后一行返回x有意义吗?因为x已经不存在了。

但是如果我们在返回之前不删除x,则该函数将完成。

我们能怎么办? 或者我们真的不需要删除在内存中分配的空间?

你确实需要在某个阶段delete指针,但这不必在你new它的同一函数作用域中。它可能发生在你的职能之外,我认为这就是你想要实现的目标。

int* foo()
{
int *x;
x = new int;
return x;
}
int *px = foo();
// use px in some way
delete px;

如果我们像上面一样先删除 x,那么在 最后一行?因为 X 不再存在。

这里有两件事,首先不,在delete x;之后返回x没有意义,其次,删除x不会删除x本身,它只会释放x指向的内存。

或者我们真的不需要删除在 记忆?

错。您需要释放每个动态分配的内存位置。

但是如果我们在返回之前不删除 X,函数就会完成。 我们能怎么做?

您可以做的是在函数外部声明指针,然后在从函数返回指针x后,您可以将其删除返回指针的函数之外的任何位置。

提示:请考虑使用智能指针,因为除了其他好处外,使用Smart Pointers的最大好处之一是它们会自动释放分配的内存,并省去明确释放内存的麻烦。

在返回指针之前,绝对没有理由删除指针。您唯一会得到的是已分配但不再分配的内存的内存地址。

在这段代码中是有意义的:

main()
{
int *ptr = foo()
cout << "The memory address that function foo got "
<< "allocated to a local pointer is " << ptr << endl;
}

但是拜托,谁会想写这样的东西呢?

但是,在函数调用后删除是完全可以的,如下所示:

int* ptr = foo();
delete ptr;

您需要了解的是,delete不会删除指针。它的作用是说"我(程序)已经完成了这个指针指向的任何内容。您(操作系统内核)现在可以将其用于任何事情。我不会再用这个地址做任何事情了。我保证。不必为每个指针删除一个。这是完全可以的,并且不会导致内存泄漏:

int *p=new int;
int *a[3]={p, p, p};
int n;
cout << "Via which pointer in array a do you "
<< "want to delete the allocated memory? ";
cin >> n;
delete a[n];

这是非常愚蠢的代码,但它显示了我的观点。这与指针无关。这是关于指针指向的内容。

并记住一件事。删除指针时,指针不会获取值 NULL。你必须单独处理。

在函数的作用域({} 之间)声明的变量在离开函数时被分发,因为它们建立在函数的堆栈内存上。

使用 new() 时,内存在堆上分配,堆是独立于函数的另一个内存空间。

在删除指向此内存的指针之前,不会释放此内存,这就是为什么一旦使用 new(),您必须在应用程序返回之前删除指针。

返回已删除的指针没有意义,除非您希望应用程序崩溃。取消引用(访问)已删除的指针可能会导致应用程序崩溃或内存损坏。

如果函数的目的是在某个类型上提供有效的指针, 删除必须在函数外部进行,一旦您不再需要使用该变量。

最后两个提示:

  • 不要删除指针两次,这会导致崩溃。
  • 将 0 分配给已删除(或未分配)的指针可以是守卫:

前任:

int * pt = 0;
pt = new int;
*pt = 12;
delete pt;
pt=0;
if (pt==0) {
// the pointer doesn't point to anything, and we can test it safely
}
/* ... */
if (pt!=0) {
delete pt; //this second delete wont occur if pt is null (==0)
pt=0;
}