在C 中使用Protobuf 3.2的困难

Difficulty using Protobuf 3.2 in C++

本文关键字:Protobuf      更新时间:2023-10-16

我正在尝试在C 中使用Protobuf,但是很难让它做任何有意义的事情。我正在使用Visual Studio 2015。

我构建了Protobuf库。我正在使用GitHub的最新版本。

我创建了一个.proto文件:

syntax = "proto3";
package Networking; 
message Robot{
message KinematicLinkProto {
    string name = 1;
    float x_pos = 2;
    float y_pos = 3;
    float z_pos = 4;
    float roll = 5;
    float pitch = 6;
    float yaw = 7;
    float x_scale = 8;
    float y_scale = 9;
    float z_scale = 10;
}
repeated KinematicLinkProto links = 1;
}

我对此进行了编译,然后尝试将其添加到一个项目中:

#include "Robot.pb.h"

int  main(int argc, char **argv)
{
    Networking::Robot robot_message;
    return 0;
}

我的链接器链接libprotobuf.lib。我正在将其构建为/MD和Libprotobuf作为/MD。

由于某种原因,这个简单的程序具有以下两个链接器错误:

Error   LNK2019 unresolved external symbol "private: static bool google::protobuf::io::CodedOutputStream::default_serialization_deterministic_" (?default_serialization_deterministic_@CodedOutputStream@io@protobuf@google@@0_NA) referenced in function "public: virtual unsigned char * __cdecl Networking::Robot::SerializeWithCachedSizesToArray(unsigned char *)const " (?SerializeWithCachedSizesToArray@Robot@Networking@@UEBAPEAEPEAE@Z)   

Error   LNK2019 unresolved external symbol "class google::protobuf::internal::ExplicitlyConstructed<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > google::protobuf::internal::fixed_address_empty_string" (?fixed_address_empty_string@internal@protobuf@google@@3V?$ExplicitlyConstructed@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@123@A) referenced in function "protected: void __cdecl google::protobuf::internal::RepeatedPtrFieldBase::Clear<class google::protobuf::RepeatedPtrField<class Networking::Robot_KinematicLinkProto>::TypeHandler>(void)" (??$Clear@VTypeHandler@?$RepeatedPtrField@VRobot_KinematicLinkProto@Networking@@@protobuf@google@@@RepeatedPtrFieldBase@internal@protobuf@google@@IEAAXXZ)   

我很困惑 - 这是一个非常简单的程序。我可能做错了什么?

编辑:一位同事编译了Proto 3001000。此版本似乎很有用。我很好奇3002000破坏一切。

如果使用dll,请使用

#define PROTOBUF_USE_DLLS