在 c++ 中返回指针的 2d 数组
Returning 2d array of pointers in c++
我有一个类和另一个类,其中有来自第一个类类型的 2d 数组的类成员。 我需要一个返回该类成员的函数。
class Piece
{
// something is implemented here/
};
class Board
{
private:
Piece* _pieces[8][8];
public:
Piece*** getPieces()
{
return _pieces;
}
}
但这行不通。
这是我制作的类的快速版本,以允许传递 2d 数组。
class Board
{
private:
Piece ** _pieces = new Piece*[8];
public:
Board()
{
for(int i = 0; i<8; i++)
_pieces[i] = new Piece[8];
}
Piece** getPieces()
{
return _pieces;
}
~Board()
{
for(int i = 0; i<8; i++) delete [] _pieces[i];
delete [] _pieces;
}
};
如果您可以访问 C++11/14/17,您可以 std::array 来创建指针的 2D 数组,它比使用衰减到 ptr 的内置数组要干净得多,更具表现力。 下面是一个示例,说明您如何创建 Booard 并从 Booard 返回指向 Pieces 的 8x8 2D 指针数组。
#include <array>
class Piece
{
// something is implemented here/
};
using Pieces=std::array<std::array<Piece*,8>,8>;
class Board
{
private:
Pieces _pieces;
public:
const Pieces& getPieces()
{
return _pieces;
}
};
正如@Galik在注释中所建议的那样,您应该在此处使用 std::arrays,因为大小是常量表达式。
它并不是标准真正强制要求的,但对于常见的实现,std::array<std::array<T,i>,j>
确实有一个真正的T[i][j]
2D 数组作为底层数据 - 换句话说,连续的行使用相邻的内存。 另一方面,std::vector
更多地充当指针数组,连续行的数据在内存中通常不相邻。
代码可以变成:
class Board
{
private:
std::array<std::array<Piece*, 8>, 8> _pieces;
public:
std::array<std::array<Piece*, 8>, 8>& getPieces()
{
return _pieces;
}
}
但这仍然是糟糕的设计,因为它不必要地公开了底层实现,所以你真的应该三思而后行,Board
类的公共方法应该是什么。
,国际A[3][6]; int **p=a; 错了
你应该像这样使用指针:
int (*p)[6]; p=a;
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