指针的地址和解雇
Address of and dereference on a pointer
我在'C 编程语言'书中遇到了此功能。
template<typename In, typename Out>
Out uninitialized_move(In b, In e, Out oo) {
using T = Value_type<Out>; // assume suitably defined type function (§5.4.2.1, §28.2.4)
for (; b!=e; ++b,++oo) {
new(static_cast<void*>(&*oo)) T{move(*b)}; // move construct
b–>~T(); // destroy
}
return oo;
}
位置新参数是&amp;*oo
为什么在该语句中需要&amp;*?为什么不只是通过" oo"工作?
如果oo
不是指针,并且没有operator T*()
超载,则不能直接作为指针传递。
某些类对象,尤其是迭代器(例如std::vector::iterator
),都实现了
SomeStuff& SomeClass::operator*(void);
,可以像一样被"删除" 。这称为操作员超载。
如果要直接通过它,则必须确保有这样的成员函数,例如
SomeClass::operator T*(void);
通过这种方式,可以通过调用该功能将这些对象隐式转换为相应的指针。否则,您必须"解除"它,然后取下对象的地址。
尽管您对&
的正确正确,并且*
互相取消以换取指针,但uninitialized_move
是一个模板函数,因此oo
可以是具有自定义解码操作员*
的非销售类型的类型。迭代器。
对于类似于类型的类型,需要明确的"往返"以确保将static_cast
应用于指针。
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