在C 中删除指向结构的指针

Derefencing a pointer to a struct in C++

本文关键字:结构 指针 删除      更新时间:2023-10-16

我是C 的新手,并且正在尝试弄清楚如何将指针放到struct,以便我可以检索该结构中成员的值。在buildcar()中,我希望能够打印汽车的年份以及汽车的规格(设置时,它将是指向另一个结构的指针)。我能够打印出存储CAR1结构的内存地址,但是我很难弄清楚用于尊重此指针的正确语法。我已经尝试使用(*)进行放电,而 ->而不是。指代结构的成员,但到目前为止还没有运气。任何帮助都将受到赞赏。谢谢!

struct item {
  int id;
  void *myData;
};
 struct car {
  unsigned int year;
  char* specs;
};
void buildCar(item item1);
int main() {
  struct item item1;
  item1.id = 1;
  struct car car1;
  car1.year = 2019;
  item1.myData = &car1;
  buildCar(item1);
}

void buildCar(item item1){
cout << "address of car1  = " << item1.myData;
}

我很难弄清楚用于尊重此指针的正确语法。

您不能通过空隙指针间接。您只能通过非空隙指针间接。

解决方案:更改指针的类型:

struct item {
    int id;
    struct car *myData;
};

然后,您可以使用间接成员访问操作员->

访问指向对象的成员。

大概还有其他类型的物品,因此可能需要一个void *。

在纯C 中,根据使用要求,有更好的替代方案,例如继承,std::variantstd::any

鉴于芒果在评论中提到了标头是C,因此可能没有更好的选择,而void*确实是必要的。

在这种情况下,可以将空隙指针转换回原始指针类型,该指针类型从使用static_cast转换为空隙指针。转换为错误类型的行为将不确定,因此必须小心。

所以,让我们从一个基础知识开始:在C 结构中是默认为公共的类。

您看起来像C,所以我假设这是您的基础语言。

这意味着您可以访问结构中的全部行为配置的全部广度。

因此,您可以将其重写:

struct Car {
    unsigned int year;
    char* specs;
    Car(int year) : year(year) {} //Constructor
};
struct Item {
    int id;
    Car *myData;
    Item(int id, Car* car) : id(id), myData(car) {} // Constructor
    ~Item() { delete myData; } // Destructor. This prevents a potential data leak.
    void buildCar() { std::cout << "address of car1  = " << myData; } // Member Function
};
int main() {
    Item item1(1, new Car(2019));
    item1.buildCar();
}

如果您想知道其中有些内容是什么,请查找构造函数语法,构造函数初始化器列表和new运算符,它们对于C 很重要。