C 中的秒表类
Stopwatch class in c++
我必须在C 中编写秒表类。我试图做到这一点的方式是定义一个变量来保存圈(命名为"时间")和我用来查看手表是否启动或停止的bool
。输入char
时,计时器应启动并设置time1
。输入另一个字符时,bool
切换到false
并设置time2
,然后打印time2-time1
。这应该可以重复,直到输入'n'
我也不太确定我知道时间_t的时间_t。在我的代码中,我每次尝试测量膝盖的间隔时都会获得±40个单位的返回值,我猜这是运行时程序的,实际上不是间隔的时间。
#ifndef stoppuhr_hpp
#define stoppuhr_hpp
#include <iostream>
#include <time.h>
class Stoppuhr{
private:
bool running;
clock_t time;
public:
void pushButtonStartStop () {
char t=0;
running=false;
time=0;
std::cout << "to start/stop watch please press a key, to end
clock type 'n' " << std::endl;
clock_t time1=0;
clock_t time2=0;
std::cout << time;
while (t!='n') {
std::cin >> t;
running= !running;
if (running) {
time1=clock();
}
else {
time2=clock();
time+=time2-time1;
std::cout << time << std::endl;
}
}
}
};
#endif /* stoppuhr_hpp */
我也不确定我了解time time_t所在的单位。
指定了由time_t
代表的时间单位。通常,它代表秒,如Posix所指定的。
但是,您不会在程序中的任何地方使用time_t
。
我猜是程序的运行时
我建议不要猜测,而是要阅读文档。clock()
返回程序使用的处理器时间,因为某个时间点。因此,扣除clock()
返回的两个时间点将为您提供这些时间点之间使用的处理器时间。clock_t
的单位是1 / CLOCKS_PER_SEC
秒。
我每次获得±40个单位的返回值
clock
的粒度已指定。您的系统可能是40个单元。该程序在等待输入时几乎不会消耗任何处理器时间。
我必须写一个秒表类
秒表通常测量现实世界时间,即壁时钟时间。测量处理器时间对于此任务是徒劳的。
我建议改用std::chrono::steady_clock::now
。
如果您坚持使用time.h,则可以使用 time(nullptr)
来获取壁时钟时间,但我不建议它。
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