访问QImage中像素的最快方法是什么
What is the fastest way to access a pixel in QImage?
我想知道修改QImage部分的最快方法是什么。
我有一段代码,它必须以30Hz的频率执行。它通过一种钥匙孔显示图像。不可能看到整个图像,而只能看到圆圈内的一部分。第一个for循环擦除先前的"显示的钥匙孔部分",第二个循环更新"显示的锁孔"的位置。
for (int i = (prev_y - r_y); i < (prev_y + r_y); i++){
QRgb *line = (QRgb *)backgrd->scanLine(i);
for(int j = (prev_x - r_x); j < (prev_x + r_x) ; j++){
if((i >= 0 && i < this->backgrd->height()) && (j >= 0 && j < this->backgrd->width()))
line[j] = qRgb(0,0,0);
}
}
prev_x = new_x; prev_y = new_y;
for (int i = (new_y - r_y); i < (new_y + r_y); i++){
QRgb *line = (QRgb *)backgrd->scanLine(i);
QRgb *line2 = (QRgb *)this->picture->scanLine(i);
for(int j = (new_x - r_x); j < (new_x + r_x) ; j++){
if ((((new_x - j)*(new_x - j)/(r_x*r_x) + (new_y - i)*(new_y - i)/(r_y*r_y)) <= 1) && (i >= 0) && (i < this->picture->height())&& (j >= 0) && (j < this->picture->width()))
line[j] = line2[j];
}
}
this->current_img = this->backgrd;
}
this->update(); //Display QImage* this->current_img
如果我分析程序的时间戳,我会发现每次执行程序时,执行流程都会延迟。。。访问QImage中的一个像素有那么高的消耗吗?我做错什么了吗?对于Qt程序,有没有比QImage更好的替代方案?
在数组/qimage中预先呈现您的"keykey",并与源进行逐位and,怎么样?
- 原始像素&;黑色=>黑色
- 原始像素&;白色=>原始像素
在最里面的循环中有很多条件(不过有些条件可以移出),但使用乘法和除法计算圆半径看起来代价高昂。可以对每个帧重复使用锁孔遮罩,因此无需执行任何计算。
- 您可以将一些条件至少移动到外循环,并可能预先计算条件中的一些项,尽管这可能会被优化
- 仅对您修改的矩形调用更新
- 你在哪里得到时间戳?也许你在别的地方浪费时间了
实际上我理解不是像素加速慢,而是渲染。在测试过程中,我使用了纯彩色图像,但这类图像的渲染速度比从文件加载的复杂图像快得多。在其他测试中,我意识到渲染速度很慢。
渲染QImage的最快方法首先是使用对其进行转换
public: static QImage QGLWidget::convertToGLFormat(const QImage &img)
然后可以快速操作图像(它保留了bits()scanline()width()和height()函数)并且可以通过openGL快速显示(无需进一步转换)
QPainter painter(this);
glDrawPixels(img.width(), img.height(), GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, img.bits());
painter.end();
据我所知,访问QImage数据的最快方法是使用QImage::bits(),它可以直接访问QImage的数据。
对于你的问题,一个更好的方法是按照Bgie的建议:使用一个表示钥匙孔的数组,只进行逐位and运算。
这将有助于为您的图像选择正确的格式,RGB32和ARG32_模拟_ARGB32格式是最快的。如果您不需要,请不要使用ARGB32。
相关文章:
- 为不同配置设置MSVC_RUNTIME_LIBRARY的正确方法是什么
- 在C++中,将大的无符号浮点数四舍五入为整数的最佳方法是什么
- 实现无开销push_back的最佳方法是什么
- C++从另一个类访问公共静态向量的正确方法是什么
- 在 c++ 中拥有一组结构的正确方法是什么?
- 通过JNI传递数据数组的最快方法是什么
- 用常见虚拟函数实现的任意组合来实现派生类的正确方法是什么
- 使用不同的CRT将新的C++代码与旧的(二进制)组件隔离开来的最佳方法是什么
- 当无法使用模板和宏时,生成类型变体C++代码的最简单方法是什么?
- 在另一个类视图中添加最多2个图表的正确方法是什么
- 在C++中样板"冷/never_inline"错误处理技术的最佳方法是什么?
- 在 c++ 中对类中的 c 字符串动态数组进行排序的最佳方法是什么?
- 在C++中包含原型文件的正确方法是什么?
- 在 OpenCV C++ 中估计基本矩阵之前对相应点进行归一化的正确方法是什么?
- 在PostgreSQL中根据它们的ID选择大量行的最快方法是什么?
- 在OSX上使用CMake将Adobe的XMP工具包构建为共享库的最简单方法是什么?
- 将一系列整数放入类的最佳方法是什么?
- 从长整整转换为uint64_t的推荐方法是什么?
- 将此布尔值传递给此函数的最有效方法是什么?
- 通过比较C++中的行在 txt 文件中搜索的最简单方法是什么?