C++:getter 如何返回指向动态分配数组的指针,而不直接访问它
C++: How does a getter return a pointer to a dynamically allocated array without giving direct acces to it?
所以问题是:
如果我有一个程序,例如:
class Ticket
{
private:
char* concertName;
public:
Ticket(char* name="Concert");
char* getConcertName();
}
int main()
{
char* test;
Ticket t1;
test=t1.getConcertName();
test[1]='A';
}
Ticket::Ticket(char* name)
{
this->concertName=new char[strlen(Concert)+1];
strcpy(this->concertName,name);
}
Ticket::getConcertName()
{
return this->concertName;
}
吸气者会返回什么?我的直觉告诉我,它返回指向我之前为 concertName 分配的内存块的第一个元素的指针,因此我可以在不使用 setter 的情况下直接从 main 更改数组的值,就像我在示例中所做的那样。
它可以改变它,但私有区域的想法是在不使用 setter 或 getter 的情况下限制从对象外部对其属性的访问。
如果我们有一个静态字段,例如:静态无符号 int* arrayI;以及一个像从 arrayI 返回值的 getter 一样工作的静态方法会怎样?
我认为
你在要求 const:
将常量添加到 getter 将阻止调用者修改点。
#include <cstdio>
class Ticket
{
private:
char concertName[sizeof("Concert")];
public:
Ticket(const char *name = "Concert");
const char* getConcertName() const;
};
int main()
{
const char *test;
Ticket t1;
test = t1.getConcertName(); //OK with const
//test[1]='A'; // would not compile
}
Ticket::Ticket(const char *name)
{
snprintf(concertName, sizeof(concertName), "%s", name);
}
const char *Ticket::getConcertName() const
{
return concertName;
}
防止更改指针引用内存的常用方法是使用 const
关键字:
const char* getConcertName() const;
成员函数后面的const
表示它也可以与对Ticket
的常量引用一起使用。
通过此声明,客户端被迫使用const char*
来接收 getter 的结果:
const char* test;
Ticket t1;
test=t1.getConcertName();
尝试更改该值将导致相应的编译器错误消息:
test[1]='A'; // <<<<<<<<<<<<<<<<< Compiler error
作为旁注:
不要自己管理内存分配。指针代替原始char*
指针使用 std::string
.
您可以分配一个新的 char*,然后返回该地址,以便在用户更改他们收到的内容时,它不会更改类中的私有字段。
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