运算符+=产生零

operator+= yields zero

本文关键字:运算符      更新时间:2023-10-16

[edit]问题已解决-有点像。从来没有真正的问题。看来调试器在骗我。谢谢[/edit]

我有一个更棘手的问题,到目前为止我一直无法解决。我有一个私人班成员

private:
float *_histVals;

它在构造函数中初始化如下:

// allocate memory for the histogram bins
size_t hSize = binsPerChan*binsPerChan*binsPerChan;
this->_histVals = new float[ hSize ];
for (size_t i = 0; i < hSize; ++i)
    this->_histVals[i] = 0.0f;

在程序的后面,我想以以下方式向某些数组元素添加一些内容:

this->_histVals[ hIndex ] += imgFrac;

这里,imgFrac是大小为1.0*e-5的浮点值,并且_histVals[ hIndex ]元素的当前值为零。但是调试器显示,在执行此行之后,该值仍然为零。

我怀疑浮点精度有问题,但当我对局部浮点变量尝试同样的方法时,它可以完美地工作。所以它一定与数组本身有关。但我不知道这可能是什么。我还检查了数组范围内的索引。

有什么建议可以引起这个问题吗?感谢

除非你想要艰难的生活,或者你正在学习人们在过去糟糕的日子里是如何生活的,否则请使用std::vector<float>

关于这对阵列元件没有影响:

this->_histVals[ hIndex ] += imgFrac;

可能的原因:

  • 调试器在骗你
  • imgFrac为零

您是否尝试将所有涉及的值记录到std::cout?同时,为了说服自己没有魔法,试着把它分解成:

float newValue = this->_histVals[ hIndex ] + imgFrac;
this->_histVals[ hIndex ] = newValue;

并记录newValue