调用'SDL_UpperBlit'没有匹配函数

No matching function for call to 'SDL_UpperBlit'

本文关键字:函数 SDL 调用 UpperBlit      更新时间:2023-10-16

我对c++还比较陌生,所以尽管我有其他c语言的经验,但这可能只是一个简单的错误。这是我的代码:

#include <iostream>
#include <SDL2/SDL.h>
SDL_Window *window;
SDL_Surface *windowSurface;
SDL_Surface *image[3];
SDL_Surface *currentImage;
int close();
SDL_Rect gRect(int, int, int, int); //for method described below
int main(int argc, char *argv[]){
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
window = SDL_CreateWindow("Test", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);
windowSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
image[0] = SDL_LoadBMP("filepath/img.bmp");
image[1] = SDL_LoadBMP("filepath/img2.bmp");
image[2] = SDL_LoadBMP("filepath/img3.bmp");
currentImage = image[0];

bool done = false;
while(!done){
SDL_Rect rec;
rec.x = 100;
rec.y = 100;
rec.h = 100;
rec.w = 100;
SDL_BlitSurface(currentImage, NULL, windowSurface, rec);
SDL_UpdateWindowSurface(window);
}
return close();
}
int close(){
for(int i = 0; i < 3; i++){
SDL_FreeSurface(image[i]);
image[i] = nullptr;
}
currentImage = nullptr;
window = nullptr;
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}

运行此程序时,我收到错误"调用"SDL_UpperBlit"时没有匹配函数"。显然,这已经被SDL_BlitSurface所取代,我正在我的程序中使用它。

如果我将函数调用中的"rec"替换为"NULL",并且我的程序像正常一样编译,屏幕上充满了图像,则不会出现此错误。

我尝试使用一个函数来创建SDL_Rect,如下所示:

SDL_Rect gRect(int x, int y, int w, int h){
SDL_Rect ret;
ret.h = h;
ret.w = w;
ret.x = x;
ret.y = y;
return ret;
}

并将SDL_BlitSurface调用更改为

SDL_BlitSurface(currentImage, NULL, windowSurface, gRect(100, 100, 100, 100));

这并不能解决问题,并且会出现相同的错误。如果我能在这方面得到任何帮助,我将不胜感激!谢谢

(可选)附言:我也希望在for循环中放入"image[0]"、"image[1]"answers"image[2]"声明。我试过了,但在类型和连接方面有一些问题,所以如果有人知道我该怎么做,请告诉我。

SDL_BlitSurface函数声明为
int SDL_BlitSurface(SDL_Surface*    src,
const SDL_Rect* srcrect,
SDL_Surface*    dst,
SDL_Rect*       dstrect)

您的代码片段

SDL_Rect rec;
rec.x = 100;
rec.y = 100;
rec.h = 100;
rec.w = 100;
SDL_BlitSurface(currentImage, NULL, windowSurface, rec);

传递rec作为最后一个参数,其类型为SDL_Rect,但应为SDL_Rect*。应为例如SDL_BlitSurface(currentImage, NULL, windowSurface, &rec);

我还建议不要使用close作为函数名,因为众所周知它会导致问题(对于C++来说,这并不像它有名称篡改那样正确,但仍然如此)。