将C++转换为C#:如何包装C++中的类,使模板类中的方法在C#中的派生类中可用

Swig C++ to C#: How to wrap classes from C++ to make methods from template class available in derived class in C#?

本文关键字:C++ 派生 方法 转换 何包装 包装      更新时间:2023-10-16

我在命名空间external::internal 中有模板类BaseMyPoint

它实现了公共方法X()、Y()、Z()和SetCoord()。

然后写入

typedef内部::BaseMyPoint MyPointd;

创建派生类MyPoint,该类使用公共继承MyPointd

两个类的描述都存储在文件"myPoint.h"中:

#pragma once
#ifdef MYPOINTSDLL_EXPORTS
#define MYPOINTSDLL_API __declspec(dllexport) 
#else
#define MYPOINTSDLL_API __declspec(dllimport) 
#endif
namespace external {
namespace internal {
template<typename T>
struct MyPointTraits;
template<>
struct MyPointTraits<double>
{
typedef double  ValueType;
static ValueType CoincidenceTolerance() { return 1e-7; }
};
template<>
struct MyPointTraits<float>
{
typedef float  ValueType;
static ValueType CoincidenceTolerance() { return 1e-7f; }
};
template<typename T>
class BaseMyPoint
{
public:
T myX;
T myY;
T myZ;
typedef typename MyPointTraits<T>::ValueType    ValueType;
BaseMyPoint() {}
BaseMyPoint(ValueType theX, ValueType theY, ValueType theZ) :
myX(theX), myY(theY), myZ(theZ) {}
BaseMyPoint(const BaseMyPoint& theOther) :
myX(theOther.myX), myY(theOther.myY), myZ(theOther.myZ) {}
ValueType X() const { return myX; }
ValueType& X() { return myX; }
ValueType Y() const { return myY; }
ValueType& Y() { return myY; }
ValueType Z() const { return myZ; }
ValueType& Z() { return myZ; }
void SetCoord(ValueType theX, ValueType theY, ValueType theZ)
{
X() = theX;
Y() = theY;
Z() = theZ;
}
};
}
typedef internal::BaseMyPoint<double>   MyPointd;
typedef internal::BaseMyPoint<float>    MyPointf;
class MyPoint : public MyPointd
{
public:
MyPoint() {}
MyPoint(const MyPointd& theOther) : MyPointd(theOther) {}
};
}

写入接口文件"myPoint.i":

%module myPointsWrapper
%{
#include "myPoint.h"
using namespace external;
using namespace external::internal;
%}
%include <windows.i>
%include "myPoint.h"

在命令行中,我写道:C: \swig-csharp-C++-namespace pointspase-outdir C:\myPoints\myPointcs\Generated myPoint.i

在C#中,我们通过实例MyPoint aPoint:引用这些方法(X(),Y(),Z(),SetCoord()

using System;
using pointspase;
namespace myPointcs
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyPoint aPoint = new MyPoint();
double x = 0.2, y = 0.3, z = 0.4;
aPoint.SetCoord(x, y, z);
double X = aPoint.X(), Y = aPoint.Y(), Z = aPoint.Z();
}
}
}

我有

错误CS1061"MyPoint"不包含"Z"的定义,并且没有接受第一个的扩展方法"Z"找不到"MyPoint"类型的参数(是否缺少using指令或程序集引用?)

错误CS1061"MyPoint"不包含"Y"的定义,并且没有接受第一个的扩展方法"Y"找不到"MyPoint"类型的参数(是否缺少using指令或程序集引用?)

错误CS1061"MyPoint"不包含"X"的定义,并且没有接受第一个的扩展方法"X"找不到"MyPoint"类型的参数(是否缺少using指令或程序集引用?)

错误CS1061"MyPoint"不包含"SetCoord"的定义,也没有扩展方法"SetCood"可以找到接受"MyPoint"类型的第一个参数(是否缺少using指令或程序集引用?)

如何在C#类MyPoint中提供这些方法?

提前感谢您的关注,基里尔

编辑1

以下是一个简单的例子,它清楚地表达了我的问题。

在"file.h"中,我写

template <typename T>
class myclass {
public:
T get() const { return 0; }
};
class myintclass : public myclass<int> {};

在"file.i"中我写

%template (myclassi) myclass<int>

当我编译接口文件时,我有警告:

warning 401: Base class 'myclass< int >' undefined.
warning 401: 'myclass< int >' must be defined before it is used as a base class. 

因此,C#类myintclass不包含方法get()。如何将接口文件更改为get()方法已从类myintclass中提供?

在编辑中给定file.h,正确声明所有内容有点棘手。理想情况下,模板应该位于myintclass定义之外的单独标头中,但这里有一种经过测试的方法:

文件.i

%module test
%{
#include "file.h"
%}
// Process the template first
template <typename T>
class myclass {
public:
T get() const { return 0; }
};
// Tell SWIG to generate code for a template instance.
%template(myclassi) myclass<int>;
// Now that SWIG has code for the template instance,
// SWIG can generate code for classes using the template instance.
class myintclass : public myclass<int> {};

测试模块(我为Python生成):

>>> import test
>>> t=test.myclassi()
>>> t.get()
0
>>> t=test.myintclass()
>>> t.get()
0