如何复制或重复使用boost :: asio :: streambuf

How copy or reuse boost::asio::streambuf?

本文关键字:boost asio streambuf 何复制 复制      更新时间:2023-10-16

我正在使用Boost Asio上的某些业务逻辑实现HTTP代理服务器。

在第(1)点 boost :: Asio :: streamBuf响应_ 包含HTTP标题和HTTP主体的一部分。

http_response :: parse buffer boost :: asio :: asseambuf响应_ 是空的。

在(2)我检查所有业务逻辑,并阅读身体,如果 eNcts-Length 标题中的标题。

然后,如果响应_ 数据适合我要将原始响应发送的特定条件_ buffer发送到另一个插座(3)。

问题是解析后的缓冲区是空的。有没有办法复制 boost :: asio :: streambuf 重复使用数据?

void http_response::parse(boost::asio::streambuf& buffer)
{
    std::istream response_stream(&buffer);
    response_stream >> version_;
    response_stream >> status_code_;
    response_stream >> status_message_;
    std::string key;
    std::string value;
    std::string header;
    std::getline(response_stream, header);
    while (std::getline(response_stream, header) && header != "r") {
        header.resize(header.size() - 1);
        std::size_t found = header.find(':');
        if (found != std::string::npos) {
            key = header.substr(0, found);
            value = header.substr(found + 2);
            headers_[key] = value;
        }
    }
}
bool go(const std::string& hostname, const std::string& path,
    const std::string& server, int port,
    boost::asio::io_service::strand& strand,
    boost::asio::yield_context& yield)
{
    ...
    http_response response;
    boost::asio::streambuf response_;
    // async read http header from socket
    std::clog << "<- " << sequence_ << " schedule async_read_until head" << std::endl;
    boost::asio::async_read_until(socket_, response_, "rnrn", yield[err]);
    check_error_and_timeout(err, timeout_);
    // 1. response_.size() == 512 here
    response.parse(response_); 
    // 2. response_.size() == 0 empty here
    // using headers for business logic check
    ...
    // read http body if Content-Length > 0
    const std::string str_content_length = response.get_header("Content-Length", "");
    const size_t content_length = std::stoi(str_content_length);
    if(!str_content_length.empty() && content_length > response_.size())
    {
        std::clog << "<- " << sequence_ << " schedule async_read body" << std::endl;
        boost::asio::async_read(socket_, response_,
        boost::asio::transfer_at_least(content_length - response_.size()),
            yield[err]);
        check_error_and_timeout(err, timeout_);
    }
    // 3. after read all header and body write all data to server sock
    boost::asio::async_write(server_socket_, response_, yield[err]);
}

可以使用boost::asio::buffer_copy()复制ASIO缓冲区的内容。例如,如果一个人希望将一个streambuf的内容复制到另一个streambuf

boost::asio::streambuf source, target;
...
std::size_t bytes_copied = buffer_copy(
  target.prepare(source.size()), // target's output sequence
  source.data());                // source's input sequence
// Explicitly move target's output sequence to its input sequence.
target.commit(bytes_copied);

可以使用类似的方法将streambuf复制到ASIO支持可变缓冲区的任何类型中。例如,将内容复制到std::vector<char>

boost::asio::streambuf source;
...
std::vector<char> target(source.size());
buffer_copy(boost::asio::buffer(target), source.data());

一个值得注意的例外是ASIO不支持返回std::string的可突变缓冲区。但是,仍然可以通过迭代器完成复制到std::string

boost::asio::streambuf source;
...
std::string target{
  buffers_begin(source.data()),
  buffers_end(source.data())
};

这是一个示例,将boost::asio::streambuf复制内容的复制内容展示为其他类型:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <boost/asio.hpp>
int main()
{
  const std::string expected = "This is a demo";
  // Populate source's input sequence.
  boost::asio::streambuf source;
  std::ostream ostream(&source);
  ostream << expected;
  // streambuf example
  {
    boost::asio::streambuf target;
    target.commit(buffer_copy(
      target.prepare(source.size()), // target's output sequence
      source.data()));               // source's input sequence
    // Verify the contents are equal.
    assert(std::equal(
      buffers_begin(target.data()),
      buffers_end(target.data()),
      begin(expected)
    ));
  }
  // std::vector example
  {
    std::vector<char> target(source.size());
    buffer_copy(boost::asio::buffer(target), source.data());
    // Verify the contents are equal.
    assert(std::equal(begin(target), end(target), begin(expected)));
  }
  // std::string example
  {
    // Copy directly into std::string.  Asio does not support
    // returning a mutable buffer for std::string.
    std::string target{
      buffers_begin(source.data()),
      buffers_end(source.data())
    };
    // Verify the contents are equal.
    assert(std::equal(begin(target), end(target), begin(expected)));
  }
}

首先,您不能复制 streambuf - 它已删除复制构造函数。

我应该建议使用 asio :: buffer 使用自己的缓冲区并解析。但是,您将无法使用 async_read_until 。另外,您可以将其消费到自己的缓冲区中,然后在需要时发送。

lifehack:您可以在不使用buffer_cast消耗数据的情况下获取数据,但请注意,它不是安全的方法,因为它没有记录并且可能破裂了(但对我有很多次和许多提升升级):

// req_buf is a streambuf
const char *req_data = boost::asio::buffer_cast<const char *>( req_buf.data() );
auto sz = req_buf.size();

再次注意:此演员阵容起作用是因为 streambuf 实现某些概念,但没有直接记录。另外,请记住 REQ_DATA 在任何 req_buf modify。