为什么析构函数在删除对象之前运行
Why destructor runs before object is being deleted
当我运行此代码析构函数时,析构函数在对象删除之前启动。
代码在这里:
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class Testi {
public:
string name;
Testi(string a) : name(a) {
cout << "Im alive: " << name << endl;
}
~Testi() {
cout << "Im no longer alive: " << name << endl;
}
};
int main() {
vector <Testi> a;
a.push_back(Testi("John"));
a.push_back(Testi("Jack"));
a.push_back(Testi("Jake"));
cout << a[1].name;
cin.get();
return 0;
}
当我运行程序输出时是:
我还活着:约翰·我不再活着:约翰·我活着:杰克·我不再活着:约翰·我不再活着:杰克·我活着:杰克·我不再活着:约翰
·伊姆不再活着:杰克·伊姆不再活着:杰克·伊姆不再活着:
杰
克·千斤顶
输入后:
我不再活着:约翰
我不再活着:杰克
我不再活着:杰克
因此,在每个 push_back() 之后,所有析构函数都运行。输出操作效果很好,因此对象仍然存在。 对于第一个析构函数运行 4 次!为什么?
这是相关的代码段:
vector <Testi> a;
a.push_back(Testi("John"));
Testi("John")
创建一个新的临时 Testi 对象。push_back
将该对象复制到矢量中。- 然后删除临时对象。
因此,意外的构造函数和析构函数调用来自临时的创建和删除。 您可以通过使用emplace_back
来避免额外的临时和副本,这将直接在向量中构造对象。
为了更清楚地添加类的复制构造函数,例如,按照本演示程序中显示的以下方式
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Testi {
public:
string name;
Testi(const string &a) : name(a) {
cout << "Im alive: " << name << endl;
}
Testi( const Testi &t ) : name(t.name + "_copy") {
cout << "Im alive: " << name << endl;
}
~Testi() {
cout << "Im no longer alive: " << name << endl;
}
};
int main()
{
{
vector <Testi> a;
a.push_back(Testi("John"));
a.push_back(Testi("Jack"));
a.push_back(Testi("Jake"));
cout << "---------------------" << endl;
for (const auto &item : a) cout << item.name << ' ';
cout << endl << endl;
}
{
cout << "---------------------" << endl;
vector <Testi> a;
a.reserve(3);
a.emplace_back("John");
a.emplace_back("Jack");
a.emplace_back("Jake");
cout << "---------------------" << endl;
for (const auto &item : a) cout << item.name << ' ';
cout << endl << endl;
}
return 0;
}
它的输出可能看起来像
Im alive: John
Im alive: John_copy
Im no longer alive: John
Im alive: Jack
Im alive: John_copy_copy
Im no longer alive: John_copy
Im alive: Jack_copy
Im no longer alive: Jack
Im alive: Jake
Im alive: John_copy_copy_copy
Im alive: Jack_copy_copy
Im no longer alive: John_copy_copy
Im no longer alive: Jack_copy
Im alive: Jake_copy
Im no longer alive: Jake
---------------------
John_copy_copy_copy Jack_copy_copy Jake_copy
Im no longer alive: John_copy_copy_copy
Im no longer alive: Jack_copy_copy
Im no longer alive: Jake_copy
---------------------
Im alive: John
Im alive: Jack
Im alive: Jake
---------------------
John Jack Jake
Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im no longer alive: Jake
所以在这个声明中
a.push_back(Testi("John"));
由于表达式Testi("John")
创建了一个临时对象。 然后将此对象复制到向量,并向量存储临时对象的副本。在语句的末尾,将删除临时对象。
Im alive: John
Im alive: John_copy
Im no longer alive: John
执行此语句时
a.push_back(Testi("Jack"));
执行相同的操作,只是向量需要重新分配内存以容纳新元素。
Im alive: Jack
Im alive: John_copy_copy
Im no longer alive: John_copy
Im alive: Jack_copy
Im no longer alive: Jack
第一条消息对应于创建与参数Testi("Jack")
对应的临时对象。然后由于内存重新分配,向量的当前元素被复制到新的内存范围
Im alive: John_copy_copy
Im no longer alive: John_copy
然后复制新元素并删除临时对象
Im alive: Jack_copy
Im no longer alive: Jack
等等。
如果在向量中保留足够的内存,则不会重新分配内存。此外,如果您将使用emplace_back
而不是push_back
则不会创建临时对象。在这种情况下,输出将是
Im alive: John
Im alive: Jack
Im alive: Jake
和
Im no longer alive: John
Im no longer alive: Jack
Im no longer alive: Jake
您正在将临时对象作为参数传递给push_back
. 临时正在复制,之后其生存期到期,因此它被销毁。
如果您要重载复制并移动构造函数(并为方便起见跟踪实例),您将看到那里发生了什么
struct Testi {
static int instanceCount;
std::string name;
int instanceIndex;
Testi(Testi&& other) : name(other.name), instanceIndex(++instanceCount) {
std::cout <<other.instanceIndex << " => " << instanceIndex << " move constructor " << name << std::endl;
}
Testi(const Testi& other) : name(other.name), instanceIndex(++instanceCount) {
std::cout <<other.instanceIndex << " => " << instanceIndex << " copy constructor " << name << std::endl;
}
Testi(std::string a) : name(a), instanceIndex(++instanceCount) {
std::cout << instanceIndex << " Im alive: " << name << std::endl;
}
~Testi() {
std::cout << instanceIndex << " Im no longer alive: " << name << std::endl;
}
};
int Testi::instanceCount = 0;
1 - 作为参数传递给1 我还活着:约翰
1 => 2 移动构造函数 约翰
1 我不再活着:约翰
3 我还活着:杰克
3 => 4 移动构造函数 杰克
2 => 5 复制构造函数约翰
2 我不再活着: 约翰
3 我不再活着: 杰克
6 我还活着: 杰克
6 => 7 移动构造函数 杰克
5 => 8 复制构造函数 约翰
4 => 9 复制构造函数 Jack
5 我不再活着: 约翰
4 我不再活着: 杰克
6 我不再活着: 杰克杰克8 我不再活着:约翰
9 我不再活着:杰克
7 我不再活着:杰克
push_back()
2 - 存储在通过移动(或复制)创建的矢量中的对象
3 - 另一个临时对象
4 - 存储在 vector 中的对象
5 - 对象 2 的副本,因为矢量需要重新分配
依此类推。但这将为您提供实现的一般概念(以及为什么可能想要reserve()
)。标准并不限制应该使用什么。在这里我们还应该谈谈版本:
- 在 C++11 之前,包含的类型应该是可复制构造和可复制分配的
- 从 C++11 开始,限制应用于特定函数;对于
push_back()
包含的类型应为 CopyInsertable 和 MoveInsertable
这应该会给你实施的一般期望。
- CMake-按正确顺序将项目与C运行时对象文件链接
- 通过switch和static_cast访问多态对象的运行时类型
- "main"函数堆栈中的对象在第一个任务运行时被覆盖 (FreeRTOS)
- cout 新创建的对象引发运行时错误
- 在运行时有条件地删除类成员或跳过调用该成员对象的构造函数
- C++,如何根据运行时条件构造引用不同 istream 对象的对象?
- 如何运行一个类的多个对象,该类的函数仅在C++中调用线程?
- 创建 QtChart 对象会在运行时创建EXC_BAD_ACCESS错误
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- 从主线程中询问运行对象表 (ROT) 时出错
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- C++ 在运行时选择一个随机对象
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- 运行程序时找不到共享对象库,但在编译过程中链接了它
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