导出对象呈现 OpenGL
export object render opengl
我有一个格式为 .obj 的 CAD 文件,我想使用 rototranslation 渲染并获取我不同对象的 2D 位置。
我使用 C/C++ 和 OPENGL。使用库 assimp 我可以加载对象并进行旋转翻译。
但我的问题是:如何使用对象的属性导出此信息?因为我必须在OPENCV中使用这些信息。
你可能
对转换反馈感兴趣。或者你只是在没有OpenGL的情况下在CPU上进行矩阵数学运算,因为转换反馈是唯一的方法,而使用OpenGL来解决你的问题实际上是有意义的。
相关文章:
- 无法使用VAO和EBO(openGL)绘制多个对象
- 如何在OpenGL中正确旋转和缩放对象?
- 创建 OpenGL 对象期间出错
- 在类中渲染OpenGL对象
- OpenGL 对象在移动一段距离后振动
- 我的3D OpenGL对象围绕世界来源,而不是本地空间来源.我在做什么错或误会
- 使用纹理,法线和索引列表从VBO绘制OpenGL对象的问题
- 为什么我的 OpenGL 对象相对于最后一个绘制的对象绘制
- OpenGl 对象不显示,着色器相关
- OpenGL对象在PC上以正常速度旋转,但在笔记本电脑上非常快
- OpenGL-对象转换和VBO
- OpenGL对象包装器中的自动绑定
- Opengl对象拉伸
- 用于OpenGL对象的RAII包装器
- 在架构x86_64中找不到openGL对象
- Opengl对象加载器与纹理
- OpenGL对象自动在圆中移动
- OpenGL对象创建
- openGl对象在特定位置消失
- OpenGl -对象在旋转180度后反转