函数指针与C++函子
function pointer vs functors in C++
使用函子和函数指针有什么区别。例如
//Functor
struct add_x
{
int x;
add_x(int y):x(y){}
int operator()(int y)
{
return x+y;
}
};
//Function
int (func)(int x)
{
return ++x;
}
std::vector<int> vec();
//fill vec with 1 2 3 4 5
int (*f)(int) = func;//Function pointer
std::transform(vec.begin(),vec.end(),f); //approach 1
std::transform(vec.begin(),vec.end(),add_x(1)); //approach 2
这两种方法都有效,但我相信在某些情况下,一种方法比另一种更受欢迎(或可能)。
首先,函子可以包含内部状态;该状态仅对函数对象的此调用有效。您可以向函数添加static
变量,但这些变量将用于函数的任何调用。
其次,编译器可以内联调用函子;它不能对函数指针做同样的事情。这就是为什么C++ std::sort()
在性能方面击败了C qsort()
废话的原因。
函子甚至可以在一定程度上用于模拟lambda表达式(如果您必须在C++11/C++14之前使用较旧的编译器),因为它们可以具有单独的状态(例如作为成员变量)。
struct A {
int x; // state member can even be made private! Instance per functor possible
int operator()(int y) { return x+y }
};
或作为λ
auto lambda = [&x](int y) { return x+y };
函数指针只能获取参数,但无状态,除非它们访问任何全局变量(这真的很糟糕且危险)。
// global scope, anyone can accidentally manipulate and not thread-safe here, only one global instance possible!
inx x;
int (func)(int y) { return x+y };
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