C++std::make_shared内存泄漏

C++ std::make_shared memory leak

本文关键字:内存 泄漏 shared make C++std      更新时间:2023-10-16

以下代码行存在内存泄漏问题:

auto state = newSpriteState();

这些是相关功能:

class SpriteState {
    protected:
        Vector3 position;
        int width, height;
        double rotation, scaling;
        int priority;
    public:
        SpriteState()
            : position(0,0,0),
            width(1), height(1),
            rotation(0), scaling(1.0f),
            priority(0)
        {}
    std::shared_ptr<SpriteState> newSpriteState()
    {
        return std::make_shared<SpriteState>();
    }
};
class Vector3 {
private:
    double x, y, z;
public:
    Vector3( double x_, double y_, double z_ )
    {
        x = x_; y = y_; z = z_;
    }
};

Intel Inspector继续报告我在函数CCD_ 1;更具体地说是CCD_ 2。

更新

从评论来看,这似乎有一些外部原因,所以这里有更多的代码:

bool Sprite::loadImage() {
    auto state = newSpriteState();
    initStateVector(0, state);
}

其中:

class Sprite
{
public:
    Sprite();
    std::map<const int, const std::shared_ptr<SpriteState>> stateVector;
    void initStateVector(const int line, std::shared_ptr<SpriteState>& state)
    { 
        stateVector.clear(); 
        stateVector.insert(std::make_pair( line, std::move(state) )); 
    }
    void loadImage();
}

为了清晰起见,我上传了Sprite类的简化版本。

基本上,我在类Sprite中分配一个shared_ptr<SpriteState>并坚持使用std::map

升级到vs12后,问题已得到解决。我最好的估计是,这个问题与智能指针的tr1实现有关。