指向函数的指针无法编译

Pointer to function won't compile

本文关键字:编译 指针 函数      更新时间:2023-10-16
//mediafactory.h
class MediaFactory{
public:
        typedef Media* (*funPointer)();
    funPointer somePointer;
}
//mediafactory.cpp
Media* MediaFactory::returnMedia(){
}

当我尝试做

somePointer = returnMedia;

我收到此错误:

1   IntelliSense: a value of type "Media *(MediaFactory::*)()" cannot be assigned to an entity of type "MediaFactory::funPointer"   c:Users...mediafactory.cpp   37

但是,如果我将函数更改为下面的代码,它将编译并工作

Media* returnMedia(){   //without scope
}
MediaFactory::returnMedia()是一个

非静态成员函数,只能通过MediaFactory的实例调用。

typedef Media* (*funPointer)();定义指向静态非成员函数的指针,该函数在没有任何对象的情况下调用。因此,它是一种不同的类型,与指向成员函数的指针不兼容。

如果不需要它指向成员函数,则returnMedia()设置为静态或非成员(如问题末尾所述)。

如果确实需要它指向成员函数,则需要指向成员的指针:

typedef Media* (MediaFactory::*funPointer)();

可以设置为指向成员函数:

somePointer = &MediaFactory::returnMedia;

并且可以在工厂对象上调用:

Media * media = (someFactory.*somePointer)();

或者,您可能希望在设置指针时(而不是在使用它时)将函数指针绑定到对象。在这种情况下,您可以使用std::function(如果您坚持使用过时的编译器,则可以使用 boost::function)来存储任意可调用对象:

typedef std::function<Media*()> function;
function someFunction;
someFunction = std::bind(&MediaFactory::returnMedia, &someFactory);
Media * media = someFunction();

如果没有此类的实例,则不能将类的方法分配给全局函数指针。