为什么 C++11 不隐式将 lambda 转换为 std::function 对象?

Why doesn't C++11 implicitly convert lambdas to std::function objects?

本文关键字:std function 对象 转换 lambda C++11 为什么      更新时间:2023-10-16

我实现了一个通用事件发射机类,该类允许代码注册回调,并用参数发射事件。我使用boost。任何类型擦除来存储回调,以便它们可以具有任意参数签名。

一切都起作用,但是由于某种原因,被传递的lambdas必须首先变成std::function对象。编译器为什么不推断lambda是函数类型?是因为我使用variadic模板的方式吗?

我使用clang(版本字符串:Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn))。

代码:

#include <functional>
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <boost/any.hpp>

using std::cout;
using std::endl;
using std::function;
using std::map;
using std::string;
using std::vector;

class emitter {
   public:
      template <typename... Args>
      void on(string const& event_type, function<void (Args...)> const& f) {
         _listeners[event_type].push_back(f);
      }
      template <typename... Args>
      void emit(string const& event_type, Args... args) {
         auto listeners = _listeners.find(event_type);
         for (auto l : listeners->second) {
            auto lf = boost::any_cast<function<void (Args...)>>(l);
            lf(args...);
         }
      }
   private:
      map<string, vector<boost::any>> _listeners;
};

int main(int argc, char** argv) {
   emitter e;
   int capture = 6;
   // Not sure why Clang (at least) can't deduce the type of the lambda. I don't
   // think the explicit function<...> business should be necessary.
   e.on("my event",
        function<void ()>( // <--- why is this necessary?
           [&] () {
              cout << "my event occurred " << capture << endl;
           }));
   e.on("my event 2",
        function<void (int)>(
           [&] (int x) {
              cout << "my event 2 occurred: " << x << endl;
           }));
   e.on("my event 3",
        function<void (double)>(
           [&] (double x) {
              cout << "my event 3 occurred: " << x << endl;
           }));
   e.on("my event 4",
        function<void (int, double)>(
           [&] (int x, double y) {
              cout << "my event 4 occurred: " << x << " " << y << endl;
           }));
   e.emit("my event");
   e.emit("my event 2", 1);
   e.emit("my event 3", 3.14159);
   e.emit("my event 4", 10, 3.14159);
   return EXIT_SUCCESS;
}

lambda不是 std::function,而 std::function不是lambda。

lambda是句法糖,可以创建一个看起来像这样的匿名类:

struct my_lambda {
private:
  int captured_int;
  double captured_double;
  char& referenced_char;
public:
  int operator()( float passed_float ) const {
    // code
  }
};
int captured_int = 7;
double captured_double = 3.14;
char referenced_char = 'a';
my_lambda closure {captured_int, captured_double, referenced_char};
closure( 2.7f );

由此:

int captured_int = 7;
double captured_double = 3.14;
char referenced_char = 'a';
auto closure = [=,&referenced_char](float passed_float)->int {
  // code
};
closure(2.7);

使用my_lambda的类型名称实际上是某种不愿意的类型。

a std::function是完全不同的事情。它是一个用特定签名实现operator()的对象,并存储一个智能价值 - 声学指针,指向涵盖复制/移动/调用操作的抽象接口。它具有template D构造器,该构造器可以采用任何类型的任何类型,该类型具有兼容签名的复制/MOVE/operator(),生成一个具体的自定义类,以实现抽象的内部接口,并将其存储在上述内部值智能指针中。<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<。/p>

然后,它将操作从自己作为价值类型转发到抽象的内部指针,包括完美的转发到调用方法。

发生时,您 can 将lambda存储在std::function中,就像您可以存储功能指针一样。

但是,有无数不同的std::function可以存储给定的lambda- 任何东西,这些类型可转换为参数和参数可行,实际上效果很好,std::function关注。

template s中C 中的类型扣除在"您可以转换为"的级别上不起作用 - 模式匹配,纯净和简单。由于lambda是与任何std::function无关的类型,因此无法从中推导std::function类型。

如果C 在一般情况下试图这样做,则必须倒入图灵完整的过程,以确定可以将一组类型的类型传递给template,以生成转换兼容的实例。

从理论上讲,我们可以添加"运算符"将模板参数从"将模板参数推论"到语言中,在该语言中,给定的template的实现者可以编写一些任意类型的代码,他们试图从这种类型中逗弄" template参数。应该用于实例"。但是C 没有这个。

编译器不推断任何内容,因为编译器实现了C 语言,而语言的模板参数扣除规则不允许扣除所需的方式。

这是一个简单的示例,代表您的情况:

template <typename T> struct Foo
{
    Foo(int) {}
};
template <typename T> void magic(Foo<T> const &);
int main()
{
    magic(10);   // what is T?
}

boost::any存储一个值时,它使用该对象的静态类型来确定正在存储哪种类型的对象。然后,如果您指定要存储的内容的静态类型,则只能将any归还到正确类型的对象。

每个C lambda都与用户不透明的实现定义类型相关联。尽管可以将Lambdas称为功能,但它们并未直接评估std::function s。将lambda存储在 any中时,必须使用铸件,以确保存储的静态类型是 std::function

希望这会有所帮助!