错误 C2664:无法将参数 1 从 'X' 转换为 'X'

error C2664: cannot convert parameter 1 from 'X' to 'X'

本文关键字:转换 C2664 参数 错误      更新时间:2023-10-16

我在Visual Studio 2008中有一个C++/Win32/MFC项目,在编译它时收到一条奇怪的错误消息。

我创建了一个小项目来演示这个问题,主要代码是

#ifndef _MyObject_h
#define _MyObject_h
class MyObject
{
public:
        MyObject()
        {
        }
};
#endif // _MyObject_h
// --- END MyObject.h

// --- BEGIN ObjectData.h
#ifndef _ObjectData_h
#define _ObjectData_h
template <typename DataPolicy>
class ObjectData
{
public:
        DataPolicy *data;
        ObjectData() :
                data(NULL)
        {
        }
        ObjectData(const ObjectData<DataPolicy> &copy) :
                data(copy.data)
        {
        }
        ObjectData<DataPolicy> & operator=(const ObjectData<DataPolicy> &copy)
        {
                this->data = copy.data;
                return *this;
        }
};
#endif // _ObjectData_h
// --- END ObjectData.h

// --- BEGIN Tool.h
#ifndef _Tool_h
#define _Tool_h
#include "ObjectData.h"
template <typename ObjectPolicy>
class Tool
{
private:
        ObjectData<typename ObjectPolicy> _object;
public:
        Tool(ObjectData<typename ObjectPolicy> obj);
};
#endif // _Tool_h
// --- END Tool.h

// --- BEGIN Tool.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Tool.h"
template <typename ObjectPolicy>
Tool<ObjectPolicy>::Tool(ObjectData<typename ObjectPolicy> obj) :
        _object(obj)
{
}
// --- END Tool.cpp

// --- BEGIN Engine.h
#ifndef _Engine_h
#define _Engine_h
#include "Tool.h"
#include "MyObject.h"
class Engine
{
private:
        MyObject *_obj;
public:
        Engine();
        ~Engine();
        void DoSomething();
};
#endif // _Engine_h
// --- END Engine.h

// --- BEGIN Engine.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Engine.h"
Engine::Engine()
{
        this->_obj = new MyObject();
}
Engine::~Engine()
{
        delete this->_obj;
}
void Engine::DoSomething()
{
        ObjectData<MyObject> objData;
        objData.data = this->_obj;
        // NEXT LINE IS WHERE THE ERROR OCCURS
        Tool< ObjectData<MyObject> > *tool = new Tool< ObjectData<MyObject> >(objData);
}
// --- END Engine.cpp

错误:

引擎.cpp
c: \projects\myproject\myproject\engine.cpp(18):错误C2664:
"工具::工具(ObjectData)":无法将参数1从"ObjectData"转换为"ObjectData"

[
ObjectPolicy=ObjectData,
DataPolicy=对象数据
]

[
DataPolicy=MyObject
]

[
DataPolicy=对象数据
]
没有用户定义的可执行此转换的转换运算符,或者无法调用该运算符
1> 生成日志保存在"file://c:\Projects\MyProject\Debug\BuildLog.htm"
MyProject-1个错误,0个警告

谢谢你的帮助。

您的代码有一些问题。首先,您使用typename关键字的方式不对。typename只能在使用限定的类型名称时使用(当类型名称依赖时是必需的),但情况并非如此:

template <typename ObjectPolicy>
class Tool
{
private:
    ObjectData<typename ObjectPolicy> _object; // "typename" is not needed!
public:
    Tool(ObjectData<typename ObjectPolicy> obj); // "typename" is not needed!
};

然而,您抱怨的问题是Tool类模板的实例化:

Tool< ObjectData<MyObject> > *tool = new Tool< ObjectData<MyObject> >(objData);

Tool<>模板包含类型为ObjectData<ObjectPolicy>的成员变量,其中ObjectPolicy是类模板参数。但是,在上面的行中,您使用ObjectData<MyObject>作为参数实例化Tool。这意味着您的成员变量将具有类型ObjectData<ObjectData<MyObject>>,并且这也是构造函数参数的类型。

因此,您正试图调用一个构造函数,该构造函数接受具有不匹配类型ObjectData<MyObject>的参数的ObjectData<ObjectData<MyObject>>。因此,你得到的错误。

您应该将实例化更改为:

Tool< MyObject > *tool = new Tool< MyObject >(objData);

另一个问题是在单独的.cpp文件中定义了Tool的成员函数。您不应该这样做:在处理单独的翻译单元时,链接器将无法看到它。

要解决这个问题,请将类模板的成员函数的定义放在定义类模板的同一个头中(在您的示例中为Tool.h)。

Tool< ObjectData<MyObject> > *tool = new Tool< ObjectData<MyObject> >(objData);
template <typename ObjectPolicy>
Tool<ObjectPolicy>::Tool(ObjectData<typename ObjectPolicy> obj) :
        _object(obj)
{
}

在我看来,你可能并不真正理解模板是如何工作的。查看以下C++模板您当前拥有的是无效的C++语法。看一看,再给它一次机会。