更改变量文本
Change variable text
可能的重复:
在C 中,如何清除弦乐变量?
我想在循环中显示一个字符串的问题。
我在我的循环中设置了这样的设置:
//while {
std::stringstream s;
s << "Hello";
font_surface = TTF_RenderText_Solid(font,s.str().c_str(),font_color);
apply_surface(x,y,font_surface,screen);
s << "GoodBye";
if(font_surface = TTF_RenderText_Solid(font,s.str().c_str(),font_color);
apply_surface(bx,by,font_surface,screen);
//end loop }
我遇到的问题是输出第一个显示 Hello
,然后在其他位置中具有 HelloGoodBye
,我需要在添加 Goodbye
之前清除内容,所以我只在屏幕上的第二个位置看到,
那么,在将其更改为Goodbye
之前,我该如何清除Hello
的信息?
如果您必须使用弦乐,请致电
s.str("");
清除
相关文章:
- 如何使用文件中的文本,例如变量
- C++将文本从.txt文件解析为变量
- 遍历对象向量,并找到与从文本文件中提取的对象匹配的变量
- 文本 0 和 0 作为变量如何使用函数 __builtin_clz 产生不同的行为?
- 在C++中,从构造函数中将字符串文本分配给成员const char*变量时会发生什么
- 为什么 mfc 中静态文本工具中的变量未定义
- c++ 添加具有写入文件错误的文本变量
- 将文本文件读入类变量 - c++
- C++文本宏中的字符串变量
- 如何从文本文件中读取一行并将其分为不同的变量
- 是否有一种方法可以从文本文件中读取并将单个数据存储为不同的变量
- c ofstream写入变量到文本文件中
- 尝试使用文本文件初始化多个结构变量
- 如何在C++的文本变量中添加变量值
- fstream 变量获取文本文件中的所有行
- 声明具有常量引用与常量变量的常量文本字符串
- SDL:制作静态文本变量
- 如何在 Cv::Mat 图像中放置一些文本(变量)
- opengl在屏幕菜单上打印文本变量
- 在编译的代码中包含一个大的文本变量是个好主意吗