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本文关键字:访问 更新时间:2023-10-16
嗨,我正在阅读Joshi的C 设计模式和衍生品定价中的第4章,我不了解代码的某些部分。我们有一个班级的回报,我们想定义具有成员收益的班级香草。为了有效地执行此操作,他使用虚拟复制构造函数。
#ifndef PAYOFF_H
#define PAYOFF_H
class PayOff
{
private:
public:
PayOff(){}
virtual double operator() (double Spot) const = 0;
virtual PayOff* clone() = 0;
virtual ~PayOff(){}
};
class PayOffCall : public PayOff
{
private:
double Strike;
public:
PayOffCall(double Strike_);
virtual PayOff* clone(){return new PayOffCall(*this);}
virtual ~PayOffCall(){}
};
#endif
#ifndef VO_H
#define VO_H
#include "PayOff.h"
class VanillaOption
{
private:
PayOff* ThePayOffPtr;
double Expiry;
public:
VanillaOption(PayOff&,double ); //constructor
VanillaOption(VanillaOption& original) {thePayOffPtr = original.thePayOffPtr->clone(); Expiry = original.Expiry;} //copy constructor
VanillaOption& operator=(VanillaOption&);
~VanillaOption();
};
#endif
我不了解vanillaoption的复制构造函数如何访问原始成员的私人成员,即为什么我可以做payoffptr = ointer.thepayoffptr-> clone();和Expiry = Original.Expiry;。有人可以帮忙吗?非常感谢。
访问控件适用于整个类,而不是实例。类的方法可以访问该类中定义的私人成员,即使在类的其他对象上 。即使构造函数在其他对象上运行(this != &original
),您仍然能够访问original
的私人成员,因为构造函数是定义私有成员的类的一部分。
记住:方法和构造函数属于类本身,而不是实例!
思考的方法是,一类可以访问其自己的私人零件。如果不能,那么您必须编写方法来公开实现,以便促进复制构造之类的事情,这将损害封装。
在为类编码时,如果您需要访问某些其他类的成员(即时变量或方法),则有必要是公共的。类的公共成员可以是通过创建对该类的对象从任何类访问。getter和setter方法是理解这一点的好示例。通常在公开声明方法时声明了即时变量。因此,我们只能使用这些方法来达到即时变量,而不是直接。
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