头文件混淆
Confusion over header files
本文关键字:文件 更新时间:2023-10-16
我是一名相当新的程序员,正在Visual Studio/C++/SDL中制作一个小型游戏项目。所以我的代码是这样排列的:
原型。h:
#ifndef PROTOTYPES_H
#define PROTOTYPES_H
#include "constants.h"
#include "globals.h"
#include "functions.h"
struct circle
{
float x;
float y;
int r;
};
//other class declarations
#endif PROTOTYPES_H
函数.h:
#ifndef FUNCTIONS_H
#define FUNCTIONS_H
#include "SDL_header.h"
#include "prototypes.h"
bool check_collision(circle circle, SDL_Rect rect);
//other function declarations
#endif FUNCTIONS_H
据我所知,至少根据这个解释,这是完全正确的。即使当我将鼠标悬停在IDE中functions.h文件中的"circle"上时,我也会弹出正确的工具提示"struct-circle"。然而,当我编译时,我在引用函数时得到了错误"未声明的标识符"circle"。h…
他妈的。。?
您当前有一个循环包含。Prototype.h包括函数.h和函数.h包括原型.h
现在,如果您正在编译的cpp文件首先调用prototype.h,那么第二行将包括functions.h的内容,该内容将在实际定义之前放置对circle struct的引用。
在您的情况下,如果functions.h包括prototype.h中定义的结构上的函数,则不应该有任何理由包含prototype.h的functions.h。如果你管理头文件之间的依赖关系,你的代码将更容易管理。。
在您的情况下:
- 函数.h依赖于prototype.h并且必须包含它
- prototype.h不能包含函数.h
此外,通常值得将类/结构及其所有函数保留在单个头文件中。除非文件变得太大,在这种情况下,您可以将函数拆分为多个标头。
注意:强力解决方案可以是在struct-circle在函数中使用之前向其添加一个正向声明。h然而,我只会保留这样的解决方案,用于无法避免的情况
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