在低级别实现交换复制位时可能会出现什么问题

What can go wrong implementing swap copying the bits at low level?

本文关键字:问题 什么 实现 复制 交换      更新时间:2023-10-16

请考虑以下代码:

#include <cstring>
#include <memory>
namespace mstd {
template <typename T>
void swap(T& lhs, T& rhs) {
    char tmp[sizeof(T)];
    std::memcpy(tmp, std::addressof(lhs), sizeof(T));
    std::memcpy(std::addressof(lhs), std::addressof(rhs), sizeof(T));
    std::memcpy(std::addressof(rhs), tmp, sizeof(T));
}
}

使用mstd::swap通常是不安全的;只有当std::is_trivially_copyable<T>::value是真的时。

但是我看不出它是如何出错的。有谁知道一个真实的例子,其中使用此交换会带来不正确的交换行为,为什么?

假设一个类包含一个指针,该指针必须指向它自己的成员之一。它将需要保留该不变性的复制/移动语义。按字节副本将忽略这些语义,使其错误地指向不同对象的成员。

对于特定示例,请考虑具有"小字符串优化"的字符串。如果字符串足够小,它包含一个嵌入式缓冲区来代替动态内存;以及指向该缓冲区或动态内存的指针。它需要非平凡的复制(和移动)操作来确保指针不会被复制,而是指向目标对象的缓冲区:

string(string const & other) :
    size(other.size),
    data(other.data == other.buffer ? buffer : new char[size])
{
    copy(other.data, other.data+size, data);
}

字节交换(两个小字符串)将使每个字符串指向另一个字符串的缓冲区。如果一个指针在彼此之前被摧毁,你最终会得到一个悬空的指针;更糟糕的是,析构函数实现为

~string() {if (data != buffer) delete [] buffer;}

将删除不应该删除的内容,从而给出未定义的行为。

我想

我理解正确,所以我会把这个作为一个答案。

如果类的 ctor 和相应的复制 ctor 具有某些副作用,则按位复制不会考虑这些副作用。例如:如果一个对象在创建时通过地址在中央注册表中注册自己,例如因为它是一个回调函子。然后,交换后地址将指向错误的对象。在示例中,错误的回调将由回调持有者执行。

我想到的一个例子是一个类,其中孩子有一个指向自己父级的指针:

#include <memory>
struct Parent;  
struct Child{
    Parent* parent;
};
struct Parent {
    std::unique_ptr<Child> child;
};
void swap(Parent& lhs, Parent& rhs) {
    std::unique_ptr<Child> tmp(std::move(lhs.child));
    lhs.child=std::move(rhs.child);
    rhs.child=std::move(tmp);
    //there is no equivalence for those two lines in your example
    lhs.child->parent=&lhs;
    rhs.child->parent=&rhs;
}

例如,你在Qt中经常遇到这种情况。