在glutKeyboardFunc中所做的OpenGL状态更改不会立即可见
OpenGL state changes made in glutKeyboardFunc are not visible immediately
我有一个函数glutKeyboardFunc(keyboard),其中键盘有:
void keyboard(unsigned char key, int x, int y){
float alpha = 1.0;
switch(key){
case 'c':
glClearColor(1,0,0,alpha);
printf("success");
break;
}
}
这是函数的摘要;它工作正常,但只有在发生其他操作后。 例如,printf 语句在击键"c"时立即报告成功,但在我单击画布上的其他地方之前,背景颜色不会变为活动状态。 我希望所有击键都能立即生效。
您需要刷新屏幕:
void keyboard(unsigned char key, int x, int y){
float alpha = 1.0;
switch(key){
case 'c':
glClearColor(1,0,0,alpha);
printf("success");
glutPostRedisplay(); // trigger the screen redisplay
break;
}
}
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