使用此指针分配内存
Allocating memory with This pointer
我需要一些帮助来理解我用来学习C++的书中的代码。
Class Fish
{
public:
virtual Fish* Clone() = 0; //pure virtual function
};
Class Tuna: public Fish
{
public:
Tuna* Clone() //virtual clone function
{
return new Tuna(*this);
}
};
本节实际上是关于寻找一种方法来绕过C++中不存在的虚拟复制构造函数。但是,我只是很难将我的思想包裹在
return new Tuna(*this);
陈述。顺便说一句,我了解以下代码。
int* ptr;
ptr = new int[6];
这会将 6 个 int 的块分配给指针。
new Tuna();
只会分配一个指针,指向一个位置,该位置有足够的空间来容纳第一个代码片段中的类 Tuna。但是,此指针的取消引用是什么意思?此指针指向对象对吗?所以解除分配它会在对象内存位置揭开内容?这如何与
new int[6];
和
new Tuna(*this);
Tuna
有一个复制构造函数,即使它是编译定义的。
您正在动态分配一个新的Tuna
实例,方法是传递对当前实例的引用并从中复制。
new Tuna(*this);
// ^ ^ ^
// | | ref to current
// | | instance as
// | | argument
// | |
// | copy ctor
// | plz!
// dynamic
// allocation
正在调用的复制构造函数如下所示:
Tuna(const Tuna& other);
*this
给你一个表示当前Tuna
的左值,它愉快地绑定到这个参考参数。
简而言之,此表达式完全符合函数名称的含义:它克隆当前对象。
它是以下声明的动态分配等效项:
Tuna gimmeMoreTuna(*this);
坦率地说,new int[6]
与它几乎没有关系。
new Tuna();
只会分配一个指针,指向一个位置,该位置有足够的空间来容纳第一个代码片段中的类 Tuna
不,它也调用默认Tuna
构造函数。这几乎就是你错过的。
new Tuna(*this);
这与调用Tuna
通过引用传递变量的复制构造函数相同。您需要记住,如果您不提供复制构造函数,编译器将自动为您提供一个。像这样的东西; Tuna(const Tuna& var)
.因此,在这种情况下,取消引用 this
指针会将它引用为参数的实例传递给刚刚由调用 new 分配的实例的复制构造函数。
您可以将new int[6]
视为调用 int
类的默认构造函数 6 次,并将它们分配到连续的内存位置。
C++默认情况下将复制构造函数添加到类中。所以
new Tuna(*this)
意味着分配金枪鱼的记忆并将其内容复制到"新"金枪鱼。解除分配这不会影响"新"金枪鱼,例如金枪鱼类中有 ptr
class Tuna
{
int* someArray;
public Tuna()
{
someArray = new int[16];
}
}
在这种情况下,您需要自己定义复制构造函数来复制数组的内容(此处为 someArray)。
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