重载运算符*
overloading operator*
在下面的代码中,我想知道运算符* 重载在这里做什么。
// struct pointer to Shape
struct PtrToShape
{
Shape *ptr;
bool operator < (const PTRToShape & rhs) const
{ return *ptr < *rhs.ptr; }
const Shape & operator*() const
{ return *ptr; }
};
它会过载什么?它会重载结构或形状对象的 * 运算符吗?此重载是否用于:
return *ptr < *rhs.ptr
在我之前提到的那行中,*(重载与否)指的是什么? 到 rhs 还是 rhs.ptr ?
谢谢。
const Shape & operator*() const
{ return *ptr; }
这将返回一个Shape
对象取消引用的引用,称为 ptr
,它是结构的成员。
该重载将使PtrToShape
结构的此*operator
过载。
另外,不,它不用于return *ptr < *rhs.ptr
它是一个取消引用运算符,因此您可以取消引用PtrToShape
,就像使用指向Shape
的纯指针一样。
PtrToShape p = ....;
(*p).methodOfShapeClass();
它适用于ShapePtr
的实例,所以它不参与operator<
的比较,因为在这个表达式中,
return *ptr < *rhs.ptr;
由于运算符优先级规则,RHS 等效于 *(rhs.ptr)
。
这通常伴随着operator->
过载。
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