如何安全地停止标准线程

How to stop std thread safely?

本文关键字:标准 线程 何安全 安全      更新时间:2023-10-16

我正在开发一个聊天服务器,我有一个问题。

如何安全地停止std::thread

这是非常容易的问题,就像这样。

thread t(&func);
t.join();

但是,如果 func 具有无限循环,则 join 不起作用。

这是我的消息来源。

void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service &iosrv)
{
    while (true)
    {
        auto sock = std::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(iosrv);
        m_Acceptor->accept(*sock);
        m_SocketList.push_back(std::make_shared<CConnectionSocket>(this, sock));
    }
}

CServerSocket::~CServerSocket()
{
    CLogManager::WriteLog("Stopping Server...");
    m_Acceptor->close();
    m_Acceptor.reset();
    // m_AcceptThread.detach(); This is right?
    CLogManager::WriteLog("Server Stoped!");
}

我很纳闷。请帮助我。谢谢。

您可以将合适的上下文传递给线程,该线程可以包含一个指示是否该停止的标志。旗帜可能是std::atomic<bool>.显然,您还需要设置通信以不无限期地等待数据,以便您有机会偶尔检查标志。

我相当确定当您关闭接受器时,accept会干净地退出,引发异常。您应该捕获异常,以便线程正常退出:

void CServerSocket::AcceptRun(boost::asio::io_service &iosrv)
try {
    // your loop here, unchanged
} catch (std::exception const & ex) {
    // perhaps log the message, ex.what()
}

然后在关闭接受器后但在销毁它之前加入线程:

CServerSocket::~CServerSocket()
{
    CLogManager::WriteLog("Stopping Server...");
    m_Acceptor->close();
    m_AcceptThread.join();
    CLogManager::WriteLog("Server Stopped!");
    // No need to do anything else with m_Acceptor, assuming it's a smart pointer
}

就个人而言,我会使用异步操作,除非有令人信服的理由使用多个线程。单个线程更容易处理。

如何安全地停止 std::thread?

安全停止线程

意味着您告诉线程函数停止处理(通过 std::thread 外部的机制),然后等待线程停止。

@DietmarKuhl的响应会告诉您如何执行此操作。关于阻止访问,您必须在套接字/接受器上设置一个选项,使其在超时时过期。当接受调用返回时,您要么中断循环(如果循环条件为 false),要么再次调用accept,并显示新的超时。

您的超时值将是一个折衷方案:小的超时将更加计算密集(保持 CPU 繁忙),同时为您提供一个响应非常灵敏的线程函数(当您停止线程时不会阻塞太多)。