尝试在项目中包含 boost::thead 时对 "__gx_personality_sj0" 和其他内容的未定义引用
Undefined references to "__gx_personality_sj0" and others when trying to include boost::thead in project
我最近一直在尝试使用boost库,虽然我可以很好地包含仅头部的库,但我现在只能包含链接的库。我已经设法使用b2来构建带有gcc的库,然后链接到它们,但在尝试包含线程时,我遇到了这些错误。
我读到这些错误可能是由使用错误的工具集进行构建引起的,但我不明白我怎么会出错,因为我只使用过mingw,并且在构建时使用了toolset=gcc。这是我的工具链可执行文件,以防我在那里做错了什么。我做错了什么?
发现我的路径变量不正确,并且包含Haskells-mingw目录,而不是我使用的目录。在将Haskell从我的路径中删除并添加了我正在使用的版本的目录之后,一切都按预期进行。
相关文章:
- 在执行其他功能的同时播放动画(LED矩阵和Arduino/ESP8266)
- 将数组作为参数传递给函数安全吗?作为第三方职能部门,可以探索他们想要的之外的其他元素
- 有没有什么方法可以使用一个函数中定义的常量变量,也可以由c++中同一程序中的其他函数使用
- GL_SHADERSTORAGE_BUFFER位置是否与其他着色器位置冲突
- 为什么我不能在 C++ 中的特定函数重载中调用同一函数的任何其他重载?
- 在其他文件中创建类时在 c++ 项目中不起作用
- 类与私有变量的其他类之间的线程安全性
- 将--whole archive链接器选项与CMake和具有其他库依赖项的库一起使用
- GlobalAlloc而不是其他分配方法
- C++从其他 constexpr 创建 lambda 不能按顺序执行 Constexpr
- 断言中的Fold表达式在某些计算机上编译,但在其他计算机上不编译
- Visual Studio(或任何其他工具)能否将地址解释为调用堆栈(boost上下文)的开头
- 结构和双指针隐藏在其他结构中,多层混淆
- UE4在OnComponentBeginOverlap上铸造其他actor
- 当我在其中一个线程执行中(在activemq-cpp中)捕获到特定值时,我如何终止/停止所有其他线程
- MESI协议和std::atomic-它是否确保所有写入立即对其他线程可见?
- 保留对其他类的成员函数的引用
- 为什么将值返回函数传递给重载=运算符对运算符函数有效,而对其他运算符无效
- 具有包含其他对象的类的对象创建顺序
- 让bool方法返回其他整数