如何将字节数组从 C++ 返回到 C#
How do I return a byte array from C++ to C#
所以我一直在为此苦苦挣扎。我正在尝试制作自己的AES 128库以与我的一个程序一起使用。该库测试并在C++中工作(非常适合加密功能)。我还没有实现其他的)"加密"功能是这样的:
新代码
void Aes128Class::EncryptBlock(BYTE* outBlock, const BYTE* inBlock, const BYTE* cipherBlock)
{
BYTE temp[16] = {0x00};
Galois::XorBlock(temp, inBlock);
Galois::XorBlock(temp, cipherBlock);
BYTE expandedKey[176] = {0x00};
memcpy(expandedKey, Key, 16);
Galois::expand_key(expandedKey);
Galois::XorBlock(temp, expandedKey);
for(int i=16; i<160; i+=16)
{
Galois::DoRound(temp, &expandedKey[i]);
}
Galois::SubBytes(temp);
Galois::ShiftRows(temp);
Galois::XorBlock(temp, &expandedKey[160]);
memcpy(outBlock, temp, 16);
}
void Aes128Class::EncryptData(BYTE* outBlock, size_t& outlen, const BYTE* inBlock, size_t length)
{
float blockSize = (float)(length/16);
blockSize = ceilf(blockSize);
int newLength = (int)(blockSize*16);
BYTE* temp = (BYTE*)malloc(newLength);
BYTE* padd = (BYTE*)malloc(newLength);
memset(temp, 0, newLength);
memcpy(padd, inBlock, length);
EncryptBlock(temp, padd, IV);
for (int i=1; i<blockSize; i++)
{
EncryptBlock(&temp[i*16], &padd[i*16], &temp[(i-1)*16]);
}
outlen = newLength;
memcpy(outBlock, temp, newLength);
}
这个想法是,如果plainText
不是 16 字节块增量,那么我强制它。因此,这会产生一个可变大小的字节数组。 它在我的C++
测试中有效,但是当我在C#
中调用它时,我遇到了一些不同的错误......这将需要一分钟来描述。
[DllImport("CppAes128.dll", CallingConvention = CallingConvention.ThisCall,
EntryPoint = "?EncryptData@Aes128Class@@QAEXPAEAAIPBEI@Z")]
static extern void EncryptData(IntPtr pClass, ref IntPtr outblock, [Out]int OutLength, byte[] inBlock, int length);
当我调用它时,我得到了指向array
和超长的有效指针。它现在的外观会导致访问冲突,但是如果我将[Out]int OutLength
更改为ref IntPtr
,我可以使该结构正常工作。 有趣的是,如果我ref int
或ref uint
它仍然"有效"。因此,如果我这样做,我会尝试读取intptr
,然后我会收到访问冲突。我正在将其编译为.NET 4.0
x86 project
(因为我在某处读到3.5在访问方面存在一些错误......
这是我在C#
中尝试过的.它有点乱,因为我已经玩了几个小时(对不起):
public byte[] EncryptData(byte[] plainText, int length)
{
byte[] enc = null;
int len = 0;
IntPtr pArray = IntPtr.Zero;
EncryptData(theClass, ref pArray, len, plainText, length);
Console.WriteLine(len);
//enc = new byte[len];
//Marshal.Copy(pArray, enc, 0, len);
//Marshal.Release(pArray);
//try
//{
// int elementSize = Marshal.SizeOf(typeof(IntPtr));
// //IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
// for (int i = 0; i < 10; i++)
// {
// Console.WriteLine("{0:X2}:", Marshal.ReadByte(pArray, i));
// }
// Marshal.FreeHGlobal(pArray);
//}
//catch (Exception ex)
//{
// Console.WriteLine("{0}n{1}", ex.Source, ex.Message);
// Console.WriteLine("Win32({0})", Marshal.GetLastWin32Error());
//}
//Marshal.Release(pArray);
return enc;
}
唯一有效的时间是当我只制作了一个静态大小的数组并且没有使用ref
或marshal
副本或任何东西时。我想我的签名是这样的
static extern void EncryptData(IntPtr pClass, byte[] outBlock, byte[] inBlock, int length);
这几乎奏效了,但问题是,当我在那array
上做一个foreach
循环时,它总是我放的尺寸......至少可以说是令人沮丧的。
那么我做错了什么?我怎样才能让它工作?我对此感到非常沮丧。谢谢
哦,仅供参考,这是我不能再依赖cryptlib
了。我正在尝试重新编译一个不同的项目,该项目使用 cryptlib
作为静态库而不是共享,这会导致我的编译选项出现一些问题,并且更改回来太麻烦了。
已编辑以显示更多代码
这是我使用的测试。我找到了一个显示一堆测试的网页,所以这是我实现的。
void VerifyEncrypt16(const BYTE* expected, const BYTE* key, const BYTE* iv, const BYTE* plainText)
{
BYTE actual[16] = {0x00};
Aes128Class aes;
aes.SetKey(key, 16);
aes.SetIV(iv, 16);
size_t len = 0;
aes.EncryptData(actual, len, plainText, 16);
_ASSERT(CompareTwoArrays(expected, actual));
}
void VerifyEncrypt16String(const char* expected, const char* key, const char* iv, const char* plainText)
{
BYTE e[16];
BYTE k[16];
BYTE i[16];
BYTE p[16];
ByteUtil::StringToHex(expected, e);
ByteUtil::StringToHex(key, k);
ByteUtil::StringToHex(iv, i);
ByteUtil::StringToHex(plainText, p);
VerifyEncrypt16(e, k, i, p);
}
void CheckEncrypt16(void)
{
_RPT0(_CRT_WARN, "Checking Encryption of a 16 byte number IV set to 0n");
//AESVS GFSbox test data for CBC
VerifyEncrypt16String("0336763e966d92595a567cc9ce537f5e","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","f34481ec3cc627bacd5dc3fb08f273e6");
VerifyEncrypt16String("a9a1631bf4996954ebc093957b234589","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","9798c4640bad75c7c3227db910174e72");
VerifyEncrypt16String("ff4f8391a6a40ca5b25d23bedd44a597","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","96ab5c2ff612d9dfaae8c31f30c42168");
VerifyEncrypt16String("dc43be40be0e53712f7e2bf5ca707209","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","6a118a874519e64e9963798a503f1d35");
VerifyEncrypt16String("92beedab1895a94faa69b632e5cc47ce","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","cb9fceec81286ca3e989bd979b0cb284");
VerifyEncrypt16String("459264f4798f6a78bacb89c15ed3d601","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","b26aeb1874e47ca8358ff22378f09144");
VerifyEncrypt16String("08a4e2efec8a8e3312ca7460b9040bbf","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","58c8e00b2631686d54eab84b91f0aca1");
//AESVS KeySbox test data for CBC
VerifyEncrypt16String("6d251e6944b051e04eaa6fb4dbf78465","10a58869d74be5a374cf867cfb473859","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000");
//A TON OF MORE TESTS! etc etc etc VerifyEncrypt16String("5c005e72c1418c44f569f2ea33ba54f3","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","fffffffffffffffffffffffffffffffe");
VerifyEncrypt16String("3f5b8cc9ea855a0afa7347d23e8d664e","00000000000000000000000000000000","00000000000000000000000000000000","ffffffffffffffffffffffffffffffff");
}
如果您仍在寻找答案,此示例提供了一个起点。
基本上,从本机函数调用中的分配内存块开始,而不是调用调用 - 返回到托管位置,您传递(通过 ref)数组及其大小从原始输入参数列表中保存。
这样,您就可以为托管代码中的托管代码分配内存块,并使用本机内容对其进行编辑。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ektebyzx.aspx
另一种方法会很好找到,性能比较将是一个奖励:)
坦率地说,我发现最简单的方法是使用托管C++调用包装非托管C++调用。在托管C++中,可以通过直接C++方式复制数据(通过固定数据结构)并将其传递回 C#
- 来自 std::list 的迭代器 .end() 按预期返回"0xcdcdcdcdcdcdcdcd"但 .begin()
- 什么时候在C++中返回常量引用是个好主意
- 你能重载对象变量名本身返回的内容吗
- 为什么 Serial.println(<char[]>);返回随机字符?
- C++映射:具有自定义类的运算符[]不起作用(总是返回0)
- 如何获取std::result_of函数的返回类型
- QueryWorkingSet总是返回false
- (C++)分析树以计算返回错误值的简单算术表达式
- 访问者访问变体并返回不同类型时出错
- 如何返回一个类的两个对象相加的结果
- OpenInventor从9.8升级到10.4.2后,GLSL纹理返回零
- lower_bound()返回最后一个元素
- "throw expression code" 1e7 >返回 d 是什么?投掷标准::overflow_error( "too big" ) : d;意味 着?
- 奇怪的(对我来说)返回声明 - 在谷歌上找不到任何关于它的信息
- 如何取消对nullptr的屏蔽,返回正确的对象
- 奇怪的结构&GCC&clang(void*返回类型)
- 架构决策:返回std::future还是提供回调
- 从python中调用C++函数并获取返回值
- 矩阵向量乘法(cublasDgemv)返回零
- 为什么模板类中的对象不能返回值