如何在C++中使用枚举

How to use enums in C++

本文关键字:枚举 C++      更新时间:2023-10-16

>假设我们有一个如下所示的enum

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};

我想创建此enum的实例并使用适当的值对其进行初始化,所以我这样做:

Days day = Days.Saturday;

现在我想用现有的enum值检查我的变量或实例,所以我这样做:

if (day == Days.Saturday)
{
    std::cout << "Ok its Saturday";
}

这给了我一个编译错误:

错误:"." 标记之前的预期主表达式

所以要清楚,说:

if (day == Days.Saturday) // Causes compilation error

if (day == Saturday)

这两个实际上指的是什么,一个是可以的,一个会导致编译错误?

这段代码是错误的:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Days.Saturday;
if (day == Days.Saturday)

因为Days不是范围,也不是对象。它是一种类型。类型和类型本身没有成员。你写的相当于std::string.clear. std::string是一种类型,因此不能在其上使用.。 在类的实例上使用.

不幸的是,枚举是神奇的,所以类比到此为止。 因为对于类,您可以执行std::string::clear来获取指向成员函数的指针,但在 C++03 中,Days::Sunday无效。 (这很可悲(。 这是因为C++(在某种程度上(与 C 向后兼容,而 C 没有命名空间,因此枚举必须在全局命名空间中。 所以语法很简单:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday)

幸运的是,迈克·西摩(Mike Seymour(观察到,这已经在C++11中得到解决。将enum更改为enum class,它就会获得自己的范围;因此,Days::Sunday不仅有效,而且是访问Sunday的唯一方法。快乐的日子!

其中大部分应该会给你编译错误。

// note the lower case enum keyword
enum Days { Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };

现在,SaturdaySunday等可以用作顶级裸常量,Days可以用作类型:

Days day = Saturday;   // Days.Saturday is an error

同样,稍后要测试:

if (day == Saturday)
    // ...

这些enum值就像裸常量 - 它们是作用域的 - 编译器提供了一些额外的帮助:(除非您使用 C++11 枚举类(它们不像对象或结构成员那样封装,例如,您不能将它们称为 Days 的成员。

您将在 C++11 中获得所需的内容,它引入了一个enum class

enum class Days
{
    SUNDAY,
    MONDAY,
    // ... etc.
}
// ...
if (day == Days::SUNDAY)
    // ...

请注意,这个C++在几个方面与 C 略有不同,一个是 C 在声明变量时需要使用 enum 关键字:

// day declaration in C:
enum Days day = Saturday;

这足以声明您的枚举变量并进行比较:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday) {
    std::cout << "Ok its Saturday";
}

你可以使用一个技巧来使用你所需要的作用域,只需以这样的方式声明枚举:

struct Days 
{
   enum type
   {
      Saturday,Sunday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday
   };
};
Days::type day = Days::Saturday;
if (day == Days::Saturday)

您正在寻找强类型枚举,这是 C++11 标准中提供的一项功能。它将枚举转换为具有作用域值的类。

使用您自己的代码示例,它是:

  enum class Days {Saturday, Sunday, Tuesday,Wednesday, Thursday, Friday};
  Days day = Days::Saturday;
  if (day == Days::Saturday)  {
    cout << " Today is Saturday !" << endl;
  }
  //int day2 = Days::Sunday; // Error! invalid

如果以 C++11 之前的C++标准为目标,则使用 :: 作为枚举的访问器将失败。但是一些旧的编译器不支持它,一些 IDE 只是覆盖此选项,并设置旧的 C++ std。

如果您使用的是 GCC,请使用 -std=c++11 或 -std=gnu11 启用 C+11

枚举不是使用一堆 if 语句,而是非常适合切换语句

我在为游戏构建的关卡构建器中使用了一些枚举/开关组合。

编辑:另一件事,我看到你想要类似的语法;

if(day == Days.Saturday)
etc

您可以在C++中执行此操作:

if(day == Days::Saturday)
etc

这是一个非常简单的例子:

EnumAppState.h

#ifndef ENUMAPPSTATE_H
#define ENUMAPPSTATE_H
enum eAppState
{
    STARTUP,
    EDIT,
    ZONECREATION,
    SHUTDOWN,
    NOCHANGE
};
#endif

某个文件.cpp

#include "EnumAppState.h"
eAppState state = eAppState::STARTUP;
switch(state)
{
case STARTUP:
    //Do stuff
    break;
case EDIT:
    //Do stuff
    break;
case ZONECREATION:
    //Do stuff
    break;
case SHUTDOWN:
    //Do stuff
    break;
case NOCHANGE:
    //Do stuff
    break;
}

如果您仍在使用 C++03 并且想要使用枚举,则应在命名空间中使用枚举。例如:

namespace Daysofweek{
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday,Wednesday, Thursday, Friday};
}

您可以在命名空间之外使用枚举,例如,

Daysofweek::Days day = Daysofweek::Saturday;
if (day == Daysofweek::Saturday)
{
    std::cout<<"Ok its Saturday";
}

应该不适用于C++:

Days.Saturday

Days 不是包含可以使用点运算符访问的成员的范围或对象。此语法只是 C# 主义,在C++中是不合法的。

Microsoft长期以来一直维护一个C++扩展,允许您使用 scope 运算符访问标识符:

enum E { A, B, C };
A;
E::B; // works with Microsoft's extension

但这在 C++11 之前是非标准的。在 C++03 中,枚举中声明的标识符仅存在于与枚举类型本身相同的范围内。

A;
E::B; // error in C++03

C++11 使得使用枚举名称限定枚举标识符变得合法,并且还引入了枚举类,这些类为标识符创建一个新作用域,而不是将它们放在周围的作用域中。

A;
E::B; // legal in C++11
enum class F { A, B, C };
A; // error
F::B;

可悲的是,枚举的元素是"全局的"。您可以通过执行day = Saturday来访问它们。这意味着你不能拥有enum A { a, b } ;enum B { b, a } ;,因为它们处于冲突之中。

虽然C++(不包括 C++11(有枚举,但它们中的值被"泄漏"到全局命名空间中。
如果您不想泄露它们(并且不需要使用枚举类型(,请考虑以下事项:

class EnumName {  
   public:   
      static int EnumVal1;  
      (more definitions)  
};  
EnumName::EnumVal1 = {value};  
if ([your value] == EnumName::EnumVal1)  ...
当你

声明枚举值时,C++中的枚举就像被你给它们的名字掩盖的整数(这不是一个定义,只是一个提示它是如何工作的(。

但是代码中有两个错误:

  1. 拼写enum全部小写
  2. 在周六之前,您不需要Days.
  3. 如果此枚举是在类中声明的,则使用 if (day == YourClass::Saturday){}

我认为您的根本问题是使用.而不是::,这将使用命名空间。

尝试:

enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Days::Saturday;
if(Days::Saturday == day)  // I like literals before variables :)
{
    std::cout<<"Ok its Saturday";
}

如果我们想要严格的类型安全和作用域枚举,在 C++11 中使用 enum class 是好的。

如果我们必须在 C++98 中工作,我们可以使用 InitializeSahib 给出的建议,San启用作用域枚举。

如果我们还想要严格的类型安全,下面的代码可以实现类似 enum .

#include <iostream>
class Color
{
public:
    static Color RED()
    {
        return Color(0);
    }
    static Color BLUE()
    {
        return Color(1);
    }
    bool operator==(const Color &rhs) const
    {
        return this->value == rhs.value;
    }
    bool operator!=(const Color &rhs) const
    {
        return !(*this == rhs);
    }
private:
    explicit Color(int value_) : value(value_) {}
    int value;
};
int main()
{
    Color color = Color::RED();
    if (color == Color::RED())
    {
        std::cout << "red" << std::endl;
    }
    return 0;
}

代码修改自书中的类 Month 示例 有效C++ 3rd:第 18 项

不要将

枚举视为一组对象,而应将其视为一个整数,其中每个数值都有一个名称enum Days以便最好将其声明为 enum Day 。如果要将其包含在命名结构中,请将enum Day放在如下所示的struct Days中:

struct Days{
    enum Day{
        Saturday,
        Sunday,
        Tuesday,
        Wednesday,
        Thursday,
        Friday
    };
};

然后,您将像这样Days::Saturday地处理它们,并且类型将Days::Day

首先,在枚举中将"E",将"e"设置为小写。

其次,在"Days.Saturday"中删除类型名称"Days"。

第三。。。给自己买一本好C++书。