如何使用函数c++
How to use a function c++
我们开始学习函数,我已经复制了下面给出的第一个例子。int main()
之后float a
的用途是什么?还有人能举另一个使用函数的例子吗?感谢
#include <iostream>
using namespace std;
float rectArea (float h, float w)
{
float area;
area = h * w;
return area;
}
int main()
{
float a, h, w;
h = 3.0;
w = 4.0;
cout << "area = " << rectArea(h, w) << endl;
return 0;
}
float
与函数没有任何共同之处,因为这一行定义了标量对象。
报表
float a, h, w;
将对象a、h和w定义为具有类型float
,即这些对象可以存储浮点数。
我认为你的教授是指以下
int main()
{
float a, h, w;
h = 3.0;
w = 4.0;
a = rectArea(h, w);
cout << "area = " << a << endl;
return 0;
}
否则,变量a
已定义,但未在程序中使用。
如果他使用更有意义的名字,代码会更清晰。例如
int main()
{
float area, height, width;
height = 3.0f;
width = 4.0f;
area = rectArea(height, width);
cout << "area = " << area << endl;
return 0;
}
在int main()之后浮动a的目的是什么?
简而言之,变量a的目的是存储计算矩形面积的结果。事实上,如果您只是想在控制台上输出该区域,那么它是多余的。在这种情况下,您可以删除a的定义并写入输出语句
cout << "area = " << rectArea(h, w) << endl;
如原始代码中所示。
'a'是用于存储矩形面积乘以宽度*高度后的变量。"float"描述变量"a"的类型,float是一个小数到7位数的精度。所以矩形的面积是精确到7位数的小数。
行:浮动a、h、w;定义了3个变量,称为float类型的a、h和w。变量a
在本例中没有用途,因为它没有被使用。
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