编译器如何选择正确的重载函数

How the compiler chooses correct overloaded function?

本文关键字:重载 函数 选择 何选择 编译器      更新时间:2023-10-16

我有一个带有以下构造函数的类:

Color(const float red = 0.0f, const float green = 0.0f, const float blue = 0.0f, const float alpha = 1.0f);
Color(const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue, const unsigned char alpha);
Color(const unsigned long int color);

如果我这样称呼它:

Color c{ 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f };

一切都很好。但如果我称之为

Color c{ 78, 180, 84, 255 };

Color c{ 0xffffffff };

我收到

错误C2668:"Color::Color":对重载函数的调用不明确

为什么?如何使其正确选择?

Color c{ 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f };是明确的,编译器可以选择采用浮点参数的构造函数。

对于Color c{ 78, 180, 84, 255 };,文字实际上是签名的类型。因此编译器必须转换文字。它有两个选择,不知道该选哪一个。

如果您编写了Color c{static_cast<unsigned char>(78), static_cast<unsigned char>(180), static_cast<unsigned char>(84), static_cast<unsigned char>(255) };,尽管很乏味,那么采用const unsigned char参数的构造函数将被自动调用。

同样,对于Color c{ 0xffffffff };,数字也是一个符号十六进制文字。所以编译器不知道该使用哪一个。