C++ STL 容器集的奇怪行为

strange behavior of C++ STL container set

本文关键字:STL C++      更新时间:2023-10-16

我在使用集合时有一些非常奇怪的行为(它实际上是集合的 3d 向量)。我在循环结束时有以下内容(注释是循环第四次发生时的行为,因此不会立即发生)

cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl; 
//returns 4
grid_locations[box_counter][0]=i*xgridlength;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl; 
//returns 4
grid_locations[box_counter][1]=(i+1)*xgridlength;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl; 
//returns 4
grid_locations[box_counter][2]=j*ygridlength;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl; 
//returns 4
grid_locations[box_counter][3]=(j+1)*ygridlength;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl; 
//returns 4
grid_locations[box_counter][4]=k*zgridlength;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl; 
//returns 4
grid_locations[box_counter][5]=(k+1)*zgridlength;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl;
// returns 1071644672
grid_rank_lookup[box_counter]=use_rank;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl;
// returns 1071644672
box_counter++;
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl;
// returns 1071644672
use_rank=(use_rank+1)%world.size();
cout<<"size of set at 3 0 0 is "<<particles_celllist.at(3).at(0).at(0).size()<<endl;
// returns 1071644672

particles_celllistgrid_rank_lookupgrid_locations的定义是:

vector<vector<vector<set<int> > > > particles_celllist;
map<int,vector<double> > grid_locations
map<int,int> grid_rank_lookup

注意:第一个是局部变量,而另外两个是函数的输入。

我不知道是什么原因造成的,甚至不知道如何找出问题所在。我在代码本身的范围内没有看到任何逻辑解释,所以也许这与内存有关?评论是我在单个处理器上运行它时发生的情况,但是如果我在 2 个处理器上执行此操作(它是一个 mpi 代码),它似乎在随机处理器上随机发生(我在这里没有包含所有细节,因为代码很长,但如果您觉得这里的信息不足以猜测出了什么问题,我可以发布它)

谢谢

1071644672具有与1.75相同的值表示形式(作为 32 位值)。

grid_locations[box_counter][5]=(k+1)*zgridlength;

正在覆盖属于particles_celllist的内存。 可能grid_locations[box_counter]不够大,无法让grid_locations[box_counter][5]正确访问内存;尝试将其更改为grid_locations[box_counter].at(5),看看它是否中断。