堆密集型 c++ 程序
Heap intensive c++ program
我正在开发一个模式搜索程序,该程序不断从堆中分配和解除分配。该程序旨在非常注意内存使用情况,因此当我完成内存处理后,需要将其释放到操作系统。话虽如此,我已经进行了广泛的内存泄漏检测,并找到了出现在 CRT 转储日志上的所有泄漏,并借助 Visual Studio 和 WinDbg 的视觉泄漏检测器进行堆栈跟踪。
主要问题是,在文件处理过程中发生的堆活动越多,我留下的这段内存块就越多,这些内存块没有释放到操作系统,但它也不会在程序终止后显示为泄漏。我使用以下代码行获取程序的资源使用情况:
PROCESS_MEMORY_COUNTERS pmc;
GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(), &pmc, sizeof(pmc));
PListType physMemUsedByMe = pmc.WorkingSetSize;
return physMemUsedByMe/1000000.0f;
这将返回程序正在使用的内存量(以 MB 为单位),我在程序退出之前进行此调用。我可以有零内存泄漏,但最多 500 MB 的剩余数据。不确定这些东西是否以某种方式坐在堆栈上,或者这个堆碎片? 我确实使用 STL 映射和向量,但如果使用指针,我会正确清理它们。
我从事侦探工作已经有一段时间了,我真的没有使用这样的论坛提出答案,所以我想特别问我的问题。 任何帮助都有很长的路要走。如果我不只是猜测也没关系,我只需要在我自己的头脑之外进行一些头脑风暴,哈哈。谢谢!
仅仅因为您释放了内存并不意味着它会立即返回到操作系统。 您的标准库可能有一堆从操作系统获得的内存,但您的程序中未使用当前内存。 这不是泄露的内存,在实践中通常不是问题。
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