获取迭代器的位置??C++
Get the position of the iterator?? C++
需要检查位置是奇数还是偶数。
for(auto a : aliens) {
if(a - vec.begin() % 2 == 0){
/*do something */
}
从我所研究的内容中猜测它会是类似的东西,但似乎无法让它运行,这很烦人。谢谢。。
更简单的方法:
bool isEven = true;
for(auto a : aliens) {
isEven = !isEven;
if(isEven){
/*do something */
}
实际上你不能
在这种类型的循环中做到这一点。这是foreach
的,foreach
它不允许您访问迭代器,而是访问迭代对象本身。当您需要访问迭代器时,您必须使用for
循环。
相关文章:
- 将值指定给向量(2D)的向量中的某个位置
- 使用Unreal C++获取VR耳机的世界位置/方向
- 写入位置0x0000000C时发生访问冲突
- 如何将两个不同矢量的同一位置的两个元素组合在一起
- GL_SHADERSTORAGE_BUFFER位置是否与其他着色器位置冲突
- 如何使用cudaMallocManaged在指针位置初始化对象?(C++)
- 无法获取webot::PositionSensor对象中位置传感器的值
- 非常量变量只读位置的赋值
- 如何定义更改car类中car位置的方法
- 使用迭代器时如何访问对象在向量中的位置?
- 更改.cpp程序的输入文件中数据的位置会意外更改输出
- 求最大元素位置的分治算法
- 你好。。。id_public变量不应该给出结果为 81 和 86 吗?为什么它为两个派生类占用不同的内存位置?
- 为什么我的点没有在 OpenGL 中绘制鼠标所在的位置?
- 如何将元素添加到向量的字符串位置
- 如何选择在 csv 文件中输出的位置
- 无法打开 fstream C++文件,即使它与 .cpp 位于同一位置
- 如何在特定位置追加 json 文件
- 我的目标是编写一个程序来计算和存储字符串在字符数组中出现的位置
- OpenGL - 在 NDC 中计算位置适用于着色器,但不适用于'regular'程序