使用 Lib 文件 alonside DLL(与函数指针并列)
Using Lib file alonside DLL (as apposed to function pointers)
我一直觉得在想要使用 DLL 时必须使用 LoadLibrary() 并定义函数指针有点痛苦,现在自动化这么多东西时感觉有点过时。因此,当我偶然发现一个论坛帖子时,解释说总是(根据我的经验)编译的 VS 自动生成的 lib 文件可用于节省自己的麻烦,作为一种自动导入机制,我想我会对其进行测试。
我创建了两个非常小的项目来测试这一点,但它似乎不起作用。
DLL 的关联代码:
extern "C"
{
__declspec(dllexport) int get10()
{
return 10;
}
}
对于 exe(否则为空的 Win32 控制台应用):
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "Kernel32.lib")
#pragma comment(lib, "dll1.lib")
__declspec(dllimport) int get10();
int main(int, char**)
{
int x = 0;
if (LoadLibrary(L"dll1.dll") != NULL)
{
x = get10();
}
return 0;
}
dll1.dll 和 dll1.lib 是本地的,对项目可见,但是当我去链接它时,get10() 尚未解析。如果我删除对此的调用,它会构建并运行,并且 LoadLibrary() 调用成功。
我还尝试在 dll1.exp 上复制,只是抓着吸管,但这也没有帮助。
我正在尝试做的事情真的有效吗?
顺便说一句,我很欣赏您通常只正确使用 lib 文件,它只是引起了我的好奇心,因为您可能拥有这些 dll 和"减少"的 lib 文件,但没有编译常规 lib 文件的源代码。
您可以以静态或动态方式链接。因此,从本质上讲,仅当您在运行时按名称加载函数时,才需要 __declspec(dllexport)。例如,阅读其中的一些内容。
正如这里提到的,关于__declspec(dllexport):
在尝试导出修饰C++函数名称时,这种便利性最为明显。由于名称修饰没有标准规范,因此导出函数的名称可能会在编译器版本之间更改。如果使用 __declspec(dllexport),则只需重新编译 DLL 和依赖.exe文件,才需要考虑任何命名约定更改。
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