语法错误"=="

Syntax Error "=="

本文关键字:错误 语法      更新时间:2023-10-16

这是我正在处理的游戏引擎代码的一部分。 当我构建/调试代码时,它因编译器错误而停止:"Camera.cpp(70):错误 C2059:语法错误:"==",第 70 行是

if ( near == far )行。它也发生在第 75 行:

(if near == NULL || far == NULL)

bool Camera::SetClippingPlanes( float near, float far )
{
    if (near == far)  //Line 70(First Error)
    { 
        MessageBox(NULL, L"ERROR: The far and near clipping planes cannot be equal!", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
        return false;
    }
    else
    {
        if (near == NULL || far == NULL)  //Line 75(Second Error)
        {
            MessageBox(NULL, L"ERROR: Near and/or Far clipping planes are null!", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
            return false;
        }
        else
        {
            nearPane = near;
            farPane = far;
            return true;
        }
    }
}

我还有其他函数以相同的方式使用 == 运算符,但它们没有收到错误。 如果您有任何建议,谢谢...

很多年前(在一个遥远的星系中),nearfar是关键词。看起来您的编译器仍然认为他们是 - 它可能试图提供帮助。

您要么需要选择不同的名称,要么弄清楚如何关闭这个特定的向后兼容的"功能"。

您正在为 Windows 和 Windows 编码,如果您包含 windows.h 或包含它的文件(当然也包括它,因为您调用了 MessageBox),那么farnear都是在 windef.h 中定义的,您不能将它们用作变量名

将浮点数与 == 进行比较也很危险。不可能以绝对精度表示每个数字。我相信主要的 IEEE 浮动实现只对 6 个重要的地方很好。您将找到两种方法,或者计算应该相同的数字将减少 0.000001 或更少,因此不会相等。