调用派生类的模板函数

calling a template function of a derived class

本文关键字:函数 派生 调用      更新时间:2023-10-16

我在C++调用派生类的函数时遇到问题,同时具有指向基类的指针。

编辑:一些答案将我引荐给了CRTP

但我的观点是我需要有一个指向"Base*"类而不是"Base*"的指针,因为我不知道当前正在处理的类型(当前实例是从某种工厂创建的)。

类:

class Base 
{
..
template<typename T>
func (T arg) { ... };
};
class Derived1 : public Base
{
...
template<typename T>
func (T arg) { ... };
};

class Derived1 : public Base
{
...
template<typename T>
func (T arg) { ... };
};

用法:

int main()
{
   Base* BasePtr = new Derived1();
   // The expected function to be called is Derived1::func<int>()
   BasePtr->func<int>();
   return 0; // :)
}

我无法使func成为虚拟,因为该语言不支持虚拟模板功能。

仅当只有类具有模板参数时才允许使用,而当类中的函数具有模板参数时,才允许这样做。

我已经看到在Boost.Serialization中解决了类似的问题,但无法理解解决方案。

谢谢

科比·梅厄

实现奇怪的重复模板模式 (CTRP)。

插图:

template<typename D>
class Base 
{
public:
    template<typename T>
    void func (T arg) 
    {
         static_cast<D*>(this)->func(arg);
    }
};
class Derived1 : public Base<Derived1>
{
public:
    template<typename T>
    void func (T arg) { /*...*/ }
};

Base<Derived1> *basePtr = new Base<Derived1>();
basePtr->func(100);

现有的两种解决方案将动态多态性换成了静态多态性。如果没有关于手头问题的更多细节,就不可能知道这是否是一种有效的方法,因为它基本上打破了多态层次结构:使用 CRTP 时,没有单个基类,而是它们的一系列。您不能将Derived1Derived2的对象保存在同一个容器中,因为它们是不相关的......如果您只需要共享代码,那么这是一个很好的解决方案,但如果您需要动态多态性,则不然。查看访客模式和类似问题的双重调度。

如果需要动态多态性,可以尝试实现双重调度(这很痛苦,但如果层次结构足够小,则可行。基本上创建两个不同的层次结构,一个根植于Base,另一个充当手动调度程序。根植于 Base 的层次结构将具有一个虚拟方法apply,第二个层次结构将具有第一个层次结构中每个类型的虚函数:

class Base;
class Derived1;  // inherits from Base, implements Visitor
class Derived2;  // inherits from either Base or Derived2
struct Visitor {
   virtual void visit( Base& ) = 0;     // manually unrolled for all types
   virtual void visit( Derived1& ) = 0;
   virtual void visit( Derived2& ) = 0;
};
struct Base {
   virtual void apply( Visitor& v ) {   // manually replicate this in Derived1, 2
      v.visit( *this );
   }
   template <typename T> void foo(T);   // implement 
};
template <typename T>
struct FooCaller : Visitor {
    T& ref_value;
    FooCaller( T& v ) : ref_value(v) {}
    template <typename U> void call_foo( U& o ) {
       o.foo(ref_value);
    }
    virtual void visit( Base & b )      { call_foo(b); }
    virtual void visit( Derived1 & d1 ) { call_foo(d1); }
    virtual void visit( Derived2 & d2 ) { call_foo(d2); } 
};

我使用的名称在访问者模式中很常见,这种方法与该模式非常相似(我不敢称它为访问者模式,但方法相似,所以我只是借用了命名约定)。

用户代码类似于:

int main()                     // main returns int, not void!!!
{
   Base* BasePtr = new Derived1();
   int i = 5;
   FooCaller<int> c(i)
   BasePtr->apply(c);          // [1] magic happens here
}
预先

声明ic的要求可以通过(如果可能的话)将函数的参数从引用更改为 const 引用来释放。实际的魔术在于,在[1]中,C++单一调度机制门槛调度对Derived1::apply的调用,因为这是BasePtr所指向对象的动态类型。此时,它将调用Visitor::visit( Derived1& ),以自身作为参数。这将再次通过单一调度机制被调度到FooCaller<int>::visit( Derived1& ),此时两个对象都已解析为它们的静态类型。当FooCaller<int>::visit调用call_foo时,U的参数被推导出为Derived1,当它调用Derived1::foo参数时,参数被推导出为int,最终调用Derived1::foo<int>......虽然有几个循环和间接

...

根据您的特定用例,这可能太复杂(如果像 CRTP 这样的静态多态性可以工作)或太难维护(如果层次结构很大:对于Base层次结构中的每个新元素,您都必须更新Visitor层次结构中的所有类型),因此,如果您可以避免这种复杂性, 完善。但是,在某些情况下,您需要这个。

另请注意,这是最复杂的全动态解决方案,两者之间还有其他选项,具体取决于您需要什么是运行时多态性......可能是您的层次结构对短裤访问者进行建模,并且您只需要手动展开将在内部调度到模板的不同虚拟函数,在这种情况下,上述复杂性的一半将消失。

另请注意,这在C++中非常不寻常,如果您解释手头的实际问题,可能会有更好的更简单的解决方案,您所说的是原始问题的解决方案的要求:动态调度到模板。

看看这个,它将帮助您实现 CRTP。