所有类型的零值
zero value for all types?
本文关键字:类型 更新时间:2023-10-16
在C++11中,有没有办法将算术和类类型的值初始化为零(算术类型的运行时绝对没有开销)?
template<typename T> void myFunction(T& x)
{
x = 0; // How to make this works for T = double but also for T = std::string ?
}
您可以使用默认构造函数来"清除"变量:
template<class T>
void clear(T &v)
{
v = T();
}
这将适用于所有基元类型、指针和具有默认构造函数和赋值运算符的类型(默认情况下,所有类都将具有这些运算符,除非被告知不要这样做,或者它们被设置为受保护/私有)。
x = {};
是T t = {};
/T t {}
的自然赋值对应物,它本身就是获得初始化变量的自然方式。
您的标准在经典C++中是不可能的。没有一个答案是完全有效的。由于 TYPE t()
和 TYPE t {}
都调用默认构造函数。因此,如果没有默认构造函数,则编译失败。
你将不得不做一些类似的事情 ZeroMemory
.
但请记住,默认构造函数无论如何都是在运行时运行的。
使用 = 0;
将类初始化为零可能对某些类没有意义,除非它们定义了 =
运算符。
如果你只调用指针和简单类型,它可以工作(T
只会是:int
、double
、myClass*
、myClassB*
)。
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