虚拟析构函数C++
Virtual Destructor C++
我知道,如果我们想调用已分配给 base 指针的派生对象的析构函数,我们希望将基本析构函数设置为虚拟的。但是,如果我们有这样的东西:
#include <iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
base() { cout << "Base Constructor Calledn"; }
virtual ~base() { cout << "Base Destructor calledn"; }
};
class derived1 :public base
{
public:
derived1() { cout << "Derived1 constructor calledn"; }
~derived1() { cout << "Derived1 destructor calledn"; }
};
class derived2 : public derived1
{
public:
derived2() { cout << "Derived2 constructor calledn"; }
~derived2() { cout << "Derived2 destructor calledn"; }
};
class derived3 : public derived2
{
public:
derived3() { cout << "Derived3 constructor calledn"; }
~derived3() { cout << "Derived3 destructor calledn"; }
};
我们有这样的主要功能:
int main (){
base* ptr=new derived3;
delete ptr;
输出为:
Base Constructor Called
Derived1 constructor called
Derived2 constructor called
Derived3 constructor called
Derived3 destructor called
Derived2 destructor called
Derived1 destructor called
Base Destructor called
这调用 base,派生 1,派生 2 和派生 3 析构函数,工作正常。 我们只将基本析构函数设置为虚拟。
为什么没有必要将派生 1 和派生 2 析构函数设置为虚拟以产生相同的结果?
从具有虚拟析构函数的类派生的所有类都隐式具有虚拟析构函数。
这适用于类层次结构中的任何成员函数。
一旦你声明一个函数为 virtual
,它隐式地保持virtual
在所有派生类中。
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