如何在c#中的内存中直接创建一个接一个的结构
How can I create structs directly after each other in memory in c#?
我对C#有问题。我正在尝试调用以下C++方法。
void SetPropertyInfoList(int count, ref AfwPropertyInfo propertyInfo);
我想用x个AfwPropertInfo结构创建一个内存块。我不知道如何在记忆中一个接一个地做这件事。
有人能帮我吗?
实际拥有的是一个数组。我希望C++代码看起来像这样:
void SetPropertyInfoList(int count, AfwPropertyInfo* propertyInfo);
现在,AfwPropertyInfo*
并没有完全指定参数是什么。它可以是指向单个AfwPropertyInfo
结构的指针。或者它可以是CCD_ 3的阵列。显然,在这种情况下是后者。
将p/invoke声明更改为如下:
[DllImport(...)]
static extern void SetPropertyInfoList(
int count,
AfwPropertyInfo[] propertyInfo
);
创建一个结构数组:
AfwPropertyInfo[] propertyInfo = new AfwPropertyInfo[count];
然后在调用非托管函数之前初始化数组的成员:
SetPropertyInfoList(propertyInfo.Length, propertyInfo);
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