通过键盘移动QGraphicsPixmapItem

Move a QGraphicsPixmapItem through keyboard

本文关键字:QGraphicsPixmapItem 移动 键盘      更新时间:2023-10-16

我通过QgraphicsPixmapitem添加了一个字符,现在我想通过按键盘上的箭头键来移动它。但是我找不到办法。它给出编译错误。请帮帮我!

moveship.h (我的QPixmapItem的头文件)

#ifndef MOVESHIP_H
#define MOVESHIP_H
#include <QGraphicsPixmapItem>
class moveship: public QGraphicsPixmapItem
{
    public:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
#endif // MOVESHIP_H

我只是在检查它是否识别任何按键。

KeyPressEvent的实现:

#include "moveship.h"
#include <QDebug>
void moveship::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    qDebug() << "moved";
}

我的主要源文件:

#include<QApplication>
#include<QGraphicsScene>
#include<QGraphicsView>
#include<QGraphicsPixmapItem>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene();
    QGraphicsView * view = new QGraphicsView(scene);
    QPixmap q = QPixmap("://images/player.png");
    if(q.isNull())
    {
        printf("nulln");
    }
    else
    {
        moveship * player = new moveship(q);
        scene->addItem(player);
    }
    view->resize(500,500);
    view->show();
    return a.exec();
}

请帮忙:(

编辑:

我得到的编译错误是:

错误:调用"moveship:

:moveship(QPixmap&)"
没有匹配函数 移动船 * 玩家 = 新移动船(q);

好吧,你问的问题和你得到的错误没有什么共同点。如我所见,你没有任何类moveship的构造函数,这正是编译器告诉你的。必须有这样的内容:

moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)

当然,在您的类的标题中有一些实现,正如我所看到的,这是微不足道的:

moveship::moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0) 
                 : QGraphicsItem(pixmap, parent);

这是使用 c++ 时应该具备的基本知识。这里没有什么关于Qt的特别之处。我建议你学习一下 c++。

顺便说一句,重新实现的...event(...)函数建议放置在类的protected部分,并将其声明为virtual